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修正項目 島津義弘の一部イベントの発生順が本来と異なっていた問題に対応しました。 片倉景綱の一部イベントの発生順が本来と異なっていた問題に対応しました。 上杉家の一部イベントが発生しなくなっていた問題に対応しました。 木下藤吉郎の一部イベントの発生条件が本来と異なっていた問題に対応しました。 本多忠勝の一部イベントで立ち絵表示が本来と異なっていた問題に対応しました。 上杉謙信の一部イベントでCG表示が本来と異なっていた問題に対応しました。 一部イベントで立ち絵のフェードアウト処理が本来と異なっていた問題に対応しました。 一部イベントの誤字、脱字やシーンとテキストの齟齬がある箇所があった問題に対応しました。 ゲーム開始時の大名家選択画面で島津家当主の名前が本来と異なっていた問題に対応しました。 ゲーム開始時の大名家選択画面で一部の国の本拠が本来と異なっていた問題に対応しました。 一部の更新イベントの表示グラフィックが本来と異なっていた問題に対応しました。 細川藤孝、細川幽斎の顔アイコングラフィックが本来と異なっていた問題に対応しました。 山内家武将「上泉信綱」が配置されていなかった問題に対応しました。 武将スキルの発動によって士気が一定の値を越えた場合に、士気値がリセットされていた問題に対応しました。 発動している武将スキルの終了条件の判定が本来と異なっていた問題に対応しました。 一部の環境において、エラーメッセージが表示される問題に対応しました。 注意 Ver1.03aアップデータですが、インストール後のタイトル画面にはVer1.03aと表示されるようです。 コメント 修正項目の詳細情報や上記以外の修正箇所の情報などを集めています。 ↑確かに新しいパッチになっています。イベントも今の所順調(伊達ルート)です。まだ不安ですが…。 修正されたと思われるパッチ前のデータで再会してみましたけれど今のところこれで伊達イベントは起きる様子はありませんね。 -- (名無しさん) 2010-06-14 00 41 20 結局タイトル画面の表記がVer1.01からVer1.03になっただけで内容は変わってないみたいだ。 -- (名無しさん) 2010-06-14 04 07 54 ↑確かに内容はVer1.01の時と変わっていない気がします。少なくとも織田、伊達ルートはイベントが途中で止まる。 伊達ルート詰んでますね同じく戦勝祈願後 女に会う 項目に伊達の面子出ず 手詰まりです -- (名無しさん) 2010-06-14 20 56 05 パッチ当てる前のセーブデータをロードしてるからじゃない? -- (名無しさん) 2010-06-15 12 50 12 最新パッチあてて伊達で最初から初めてもダメでした。 思い切って再インストールしてから最新パッチ当ててもダメでしたね。 失うものがもう無いからまたインストールして伊達クリアしてからパッチ入れることにしました。 -- (名無しさん) 2010-06-15 21 14 19 ↑お疲れさまです。あと情報ありがとう。 良かったら本スレでも検証してる人いるから情報、報告ある人は本スレにも書き込んでくれると助かる。 -- (名無しさん) 2010-06-16 00 30 23 アクセス規制に巻き込まれて本スレに書けないんでこちらに 誰か本スレに転記してやって欲しい パッチが上手く当てられなくて再インストっていう場合、 CGや回想はdataフォルダのsysフォルダで管理されてるからそこだけバックアップすればOK -- (名無しさん) 2010-06-16 11 20 08 ごめ、途中抜けた ~sysフォルダで管理されてるから、そこだけバックアップとって 再インスト後にバックアップ内容を上書きしてからアップデートすればOK -- (↑) 2010-06-16 11 26 56 メーカーに直接聞いた見ました、ちかじか伊達ルートのパッチができると (今最後の点検中らしい)伊達ルートだけは、以前のセーブが使えるらしい 後、織田ルートには、バグは、無いとのコメント。 Ver1,01とVer1,03は、表記だけでパッチとしては、同じらしい。 -- (名無しさん) 2010-06-17 14 57 51 修正されたパッチVer1,03aアップされたよ -- (名無しさん) 2010-06-17 19 44 00 本当ですかさっそく試してみます -- (名無しさん) 2010-06-17 20 02 47 タイトル画面にて1.03a表記確認。伊達√の全国統一目前のセーブデータ流用しイベント発生確認できました。 -- (名無しさん) 2010-06-17 22 51 47 1.03aを導入して、1.03の伊達ルートで止まっていたセーブデータでプレイしたらイキナリ今までストップしていたイベントが始まった。どうやらある程度修正された模様。 -- (名無しさん) 2010-06-18 01 14 07 これじゃ何が修正されたのか分からないよ -- (名無しさん) 2010-06-19 08 01 12 パッチVer1.03aをアップするもタイトルの表記変化なし。パッチをダウンロードしなおしても変化なし・・・俺だけか? -- (ナナシ) 2010-06-20 00 16 30 ↑ちゃんとパッチをあてればVer1.03aと表示されますよ。 -- (nanashi) 2010-06-20 00 20 57 nodvdあてるとアップデートできない -- (ナナシ2) 2010-10-20 02 53 15 ダウンロードしたので始めるとエラーになってしまうのですがどうやれば起動するのですか? -- (名無しさん) 2010-11-24 05 14 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください クラン名 人数 紹介 登録日 ACSU 16名 image.jpg ----交流戦相手募集----当クランは主にDominationで活動しているクランとなっております。入隊条件はVC必須で全期間キルレ1.5以上、DominationのSPMが400~500以上です。最近、このクランで強くなっていきたいという方のために新制度を作りましたので詳しくはHPにて。その他にも詳しい事はHPに書いてあるので、HPを見て、興味を持った方は、x_Cry-of-fear_xまでメッセージ下さい。よろしくお願いします。その他にも交流戦の相手になって頂ける方も募集しています。現在、修行者の募集はしておりません。正式入隊者のみ募集中です。 2013/5/1 Orgz 5人 http //bo2clangetback.jimdo.com/ このクランは設立してから間もないクランですが皆でマルチなどを楽しくワイワイできるようなクランを目指しています。スカイプが必須条件となります。入りたいと思った方は左のHPみてください! 2013/04/22 SKYD 9名 http //bo2skyd.blog.fc2.com/blog-entry-17.html 募集してません こんにちは このクランは基本フリーにやってます クラン戦なども一応します 入隊必須条件はSkypeがあることです感じ悪い人や喋らない人 全然INしない人は遠慮させてもらいます URL先にはってあるSkypeIDにコンタクト送って下さい 「クランは入りたいけどキルレ低いしガチ勢でもないし弱いし・・・」って人にオヌヌメですみんなで仲良くしましょう! 高校生以上の方のみです 2050/5/4 SWAT 若干 image.jpg ----新規メンバー募集---- 主にSDで活動している上位を狙っているクランです。 入隊条件はキルレ1.50以上程度です。※クラメン全てサブアカです。雑魚は要りません。VC使用は問いません。 入隊希望の方はPS3 ID・zlrackまでメッセよろしくお願いします。詳細はHPに書いてあるので、興味を持った方はメッセージ下さい。「せっかくクランに入るなら、上を狙って行きたい」という方、ぜひどうぞ。負けたら暴言吐くようなクランですが、よろしければどうぞ。 2013/4/30 |Tear|2名|http //www.youtube.com/watch?v=YvBn7RyOPHk|砂クラン TwT 約20名 詳しくはWebへ。制作サイト上、Wikiページへ戻るにはブラウザの戻るボタンを長押ししてタブからお戻りください。8月17日現在活動中 2013/5/1
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FP更新きたお(10/04/04) 【アトラン】 港にGP解体は効かなくなります。 コンタリウスのHPが130→140に。 アトラン英雄のコストが-25%された。 ガイアは漁船の効率UPの研究コストが-30%されるようになった。 武勇のGPの使用回数を3回から2回に減らした。 ティタンの心臓のテクが、英雄コストを-20%してたのを-10%に。 オートマタのHPを200→220に、攻撃速度を3.75→4.0へ。 混沌のGPの効果を、3~4の人間ユニットと0~1の神話ユニットに効果があったものを 4~6の人間ユニットと1~2の神話ユニットに効果を及ぼすようになった。 サテュロスのコストを木225・恩恵15から、木180・恩恵15に。 さらに射程が16から20になり、スペシャルアタックのリチャージ速度が20秒から15秒に。 双ジャベリンのテクのコストが木350・金150・恩恵25→木350・金150・恩恵15に。 衝撃波は修正されないのね。武勇3回は多すぎたので修正は妥当。古典GPってレベルじゃなかった。 ヒュペリオン強化パッチだが、テイアの安定感には勝てないな。 ドリュアデスでゴリゴリおしていかないならヒュペリオン選んでも良いかもしれない。 神話1~2匹*2回潰せるのはおいしそう。 【エジ】 ロックの切断防御は30%→15%に、移動速度が4.8→4.5に。 傭兵と庸騎兵の寿命が40秒から20秒に。 象騎兵の切断防御が25%→20%に、HPが450→435に。 アベデマクの牙のテクが、象騎兵のHPを20%UPしていたのを10%UPに。 日食の移動速度UPの効果が、ミニオンには効果がなくなる。 ラクダ騎兵のHPを125→135に、対騎兵ボーナスを1.75倍から2倍へ。 傭兵の寿命が短くなって遠征はできなくなったが、相変わらずTC付近で肉壁として運用できる。 個人的には生産上限か人口コスト0というのを修正してほしかった。 ラクダ強化により北欧の対エジが更に厳しくなることに。 【ギリ】 ミュルミドンはファナティックからアンチボーナスを受けなくなった。 コロッサスのコストが金300・恩恵25→金300・恩恵30に、HPが1100→1000に。 ベレロフォンのスペシャルアタックのリチャージタイムが5s→15sに。 ペルセウスのスペシャルアタックのリチャージタイムが24s→20s。 大馬主のテクの効果が視界+4だったのが、視界+8と速度+5%に。 大馬主のコストが肉150・恩恵10から、肉200・恩恵15に。 復興のGPの回復力が30HP/s→25HP/sになり、効果時間が8s→5sに。 ベレロフォンは確かにOP気味だったがリチャージ15sにするほどに修正する必要がある強さだったのだろうか。 大馬主の視界+8はやばいな。ヘルメスの突撃と使い分ける感じか。 【北欧】 オデンヤールのHPボーナスが10%→15%に。 バトルボアのコストが250G・恩恵27→250G・恩恵32に。 フェンリスウルフの集団ボーナス効果が15%から20%に。 バリスタの射程が30→28に、クラッシュダメージが4→5に。 炎の武器の効果が攻撃力+100%だったのが+75%に。 ラグラロクの英雄の射撃防御・切断防御が共に30%→25%にダウン。 フランカスロウの射程が9→12に。 ↑3文明に比べて適当に修正しときました臭がする… ロキトールは分かりやすく弱体されたが、 オデン使いの俺的にとってもトータルではマイナス修正にみえる。 ブラギは最初から選べないからどうでもいい^^ カスの射程が伸びたけど、攻撃力5じゃ全然倒せまえん;; まぁ、FP導入してるやつなんていないから翻訳しても全然意味ないんだけどね^q^ インスコしても1.03とFanPatchのどちらをランチするか決められるみたい あと勝手にフォントが変わる General Change 多分1.03の方にも適用されてる。 noIntroCinematics を勝手に追加 wiproxy.dll を勝手に追加 ESの公式ボーナスマップのステュクス川と黒海をry Norse Wars (6.0) and Blood Sport (3.3)をry CTRL + Print ScreenでPNGのスクショとれるように リプレイダブルクリックでAOM起動→自動再生する 999消したよ! 30も置き換えたよ! Bug Fix ハックのチェック数を増やした ホットキー周りのチェックも増やしたらしい というかその辺のチェック色々と増やした 同期→勝利も多分出来なくした 肉消ししにくくなった(1度目は勝手に土台が壊れる) TCと金鉱横の1マス壁もできなくした、建てても壊れる 時たま木の供給量が少なくなる(1本で149とかになることがある)ことは無くなった 結氷中のあいてでも電光は相手を一撃死させる ヒュッポリテがミニヨンになることは無くなった 癒しの泉に解体は効かなくした 結氷と反逆をセトの動物にも効くようにした セトのカリブーのなんかのバグを直したらしい。
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Update Notes - 2nd of July Player Classes Mage Tome of Erlik now has effects and sounds. Purge now has sound and particle effects associated with it and should now go on the appropriate cooldown. Purge now provides 5 seconds of immunity in addition to removal of effects. Misdirection now has received a better visual and should no longer look like a lightning strike. Weakened Protection will no longer refresh itself after the player cancels his own Absorb buff. Rogue Mountaineer, Distraction, and Concealment effects are now innate in the feat and will not take up space in the Rogue s buff window. They will still provide a buff to the Rogue s teammates. Distraction will now properly apply to the Rogue s teammates. Bear Shaman Reaper Claws will no longer disappear when you zone. Conqueror Feint Attack combo animation speed will now scale correctly for both male and female. Now the male and female should do equal damage. Necromancer The splash damage of the Deathless Acolyte Magus has been increased from 10% to 30%, with 4 meter range and a maximum of 5 targets The Deathless Acolyte Reaper and Deathless Acolyte Arcanist now have 30% splash damage with 2 meter range on a single additional target The Deathless Acolyte Arcanist s chance to trigger the Arcanist s Knowledge has been doubled The Arcanist s Knowledge effect will now display the current stack count in the buff GUI Casting Frost Blast will no longer cause the Necromancer to get stuck in a casting animation Flash Freeze now additionally decreases the casting time and increases the damage of Freeze Freeze will now clear the target of all Necromancer damage-over-time effects when cast, this will reduce the chance of it breaking accidentally on damage Ice Shackle no longer has a chance to break on damage The debuff effect applied by Wither Soul should now have the appropriate icon Combat Thrown weapons have had their range increased Light throwing weapons now have a range of 15 meters, up from 12. Heavy throwing weapons now have a range of 18 meters, up from 16. Generic NPC crowd control effects have been tweaked. Resistances from feats and other player effects should now help against NPC crowd control. Stun, knockback, charm, and fear will now grant the player immunity. Massive PvP Battlekeeps now have resurrection points for the attackers, that are located near the front gate of the city. Fixed an issue that disabled Siege Weapons if the target was out of range. NPC s will properly respawn when a building is repaired. Players are now able to use a siege weapon after the player using it has gone linkdead. Players now get a notification when they are about to get teleported out during a Massive PvP battle. Damaged playerbuilt curved walls now have correct collision so they can not be walked through before they are completely destroyed. Lacheish Plains Several holes have been closed in the West Battlekeep so players can no longer bypass the walls there. Poitain Several holes have been closed in the West, South and East Battlekeeps so players can no longer bypass the walls there. Mounts Moving around while mounted should now correctly interrupt spell-casting. Items Fixed a tooltip error on the crossbow Skysmite causing the bonuses to be illegible. The recipe for Steelsilk Belt has been changed to Fine Steelsilk Belt. The recipe for Steelsilk Leggings has been changed to Fine Steelsilk Leggings. Selling a gemmed item to a shop and undoing the sale will no longer remove the gems. Playfields Armsmans Arena Doors should no longer be targetable in the Arena. Fixed an issue where players managed to get locked inside the monster cages in the Arena. You should now be able to get out using the Lever. Lacheish Plains all the levers for each door in Stonehammer battlekeep should now work properly. Tradeskills A progress bar will appear whenever gemcutting is performed. Crafted armor pieces no longer incorrectly have more defense rating than normal pieces of armor. Resolved a level check for the response to give when character is below level 70 and tries to learn gathering Oak. The Weaponsmith workshop plan can now be correctly learned from the Architect trainer. Blue Iron can again be mined from the correct mineral veins. Quests Stonecutter Trainer Fixed a dialogue issue so the trainer will now accept Basalt and Adamant to resolve the quest. Cannibal Commotion Fixed an issue where Attadeus would become stuck and not allow you to update the quest. The Bearer of Ill Tidings The Field of the Dead quest "The Bearer of Ill Tidings" and "Allies of the White Hand" are now level 48. The Den of Wolves The goal name was changed from "The Den of Wolves" to "Kill Plains Wolves". The Wolf Hunt The goal name was changed from "The Wolf Hunt" to "Kill Yukagi Wolves". Death to the Undead The goal name was changed from "Death to the Undead" to "Destroy Conriocht werewolves in the Haunted Forest". Greater Prey The goal name was changed from "Greater Prey" to "Kill werewolf Rippers, Antagonizer, Slasher and Slicers". The Curse of the Werewolves The goal name was changed from "The Curse of the Werewolves" to "Kill Conriocht Menaces, Slayers and Goremuzzles". Fit for a Chieftain You will now correctly receives the item Fur of Bloodclaw in the quest inventory. Attack of the Savages An issue where the goal text was not clear has been changed to "Kill Raiders at the Guard Post". Castle of King Conan Pallantides now doesn t display an exclamation mark over his head unless you can get the quest from him. Tortage Renton should now have one coherent look as opposed to changing look between quests. Paetus the Nemedian Crown III Gavion now gives the player the map and letter back when he ask the player to go talk to King Conan about this treason. Players will need to delete their old quest "Paetus the Nemedian Crown III" and speak with Gavion again to continue this quest line. Lusts of the Flesh You now get a cask of Tainted Ale to give to Tuthmekri. Players who want to finish this quest will have to delete it from their quest journal and get it again. Master of the Silver Peacock Vistrix now finaly gives in and surrender his teeth on defeat. You are now able to complete this quest, and thereby advance to The Black Ring Citadel. Alchemy quests The dialogues with the Alchemy trainer should now all work correctly and give and complete the needed quests. Common Gems II - Return to the Gemcutter The quest can now be completed by handing over the needed gems to the trainer. Tear 2 gathering quest - Return the Illustrium The quest can now be completed by handing over the illustrium to the trainer. Woodcutter quest Players will now be able to get the Gathering Oak quest when having the correct level. NPC Tarantia Noble Zhu-Khang no longer has flickering clothing. Armsman s Tavern Sarissa s upper chest should no longer go through her dress. Tortage Jungle Poacher Marksman should no longer shoot invisible arrows at players. Eiglophian Mountains Added two vendors to the Mountain Hunting Lodge. Conall s Valley The Gravesinger now has an improved look that fits more with the description of him. Conalls Valley Supply Master Vorgir has been given a slight makeover and should look better now. Tortage Underhalls Day NPCs will now respawn slightly quicker than before. Lacheish Plains Tiggle Knucklebone has been removed from the playfield to stop players from confusing him as a Trader. NPCs will no longer inappropriately recieve player buffs such as Lotus Overload, Blood Pit, Embrace Death, Overpower, and Pact of Dread. Vendor bought resources have been reduced in price. Sanctum of the Burning Souls It is now possible to spawn the Dark Beast boss just by interacting with the Sacrificial Altar while holding a Ritual Chalice. The specific quest requirement has been removed. Localization French Many of dialogues that were still in English have been translated. all languages All Feats, Special Abilities, Skills, Spells and Combos have been reviewed are now fully and consistently translated. General Updated/improved descriptions of following abilities/feats/combos From the Darkness, Overpower, Blood Rage Stance, Secondary Laceration, Crippling Bloodbath (Crippling Bloody Hack), Improved Inspire, Focus, Burning Vigor, Covenant of Invulnerability III, Focus, "Secondary Laceration" changed to "Conquest" Players will now be able to exit Dance state while in combat. Update Notes - 10th of July Classes Mage (General) Dark Meditation is now a self-only channeled spell and will no longer stun the user. Dark Meditation now has new effects associated with it. Rogue (General) Mountaineer will now reduce duration of the effects of Bruised Body by 50%/100% and Broken Bones by 25%/50% per respective rank. Soldiers (General) Surging Health will now increase in power with more feat points invested. Assassin Golden Lotus Extract now has a new particle effect. Barbarian Clickable abilities - Unstable Mind, Reaver Stance, Blood Rage Stance, Haste, Dance of Death, Armageddon Falls, Impale, and Adrenaline Rush now have spell effects. Fearsome Agility will now proc more consistently at all ranks, rather than reducing in rate for rank 4. Fearsome Agility will now trigger off any melee hits, not just hits that land The bonus granted by Fearsome Agility has been increased from 5% to 10% evade chance at max rank, and stack. Dark Templar The variance on damage dealt by unholy-based Soul Covenants has been reduced to make the damage more consistent. Average damage was not modified by this change. Covenant of Arms should now have the correct base damage across all levels Covenant of Arms should no longer disappear from the player s spell book or fail to appear after training multiple ranks Covenant of Putrescence should now have the correct base damage across all levels Covenant of Putrescence now deals unholy damage instead of poison damage Unholy-based Soul Covenants now gain a significant percentage of the Dark Templar s unholy or magical damage. Malacodor s Blight, Sadistic Soul, Blighted Touch, Blighted Soul, Touch of Death, and Curse of Gwahlur now gain a minor amount of the Dark Templar s unholy or magical damage Talisman Mastery has been modified to be a percentage increase of the modified damage of a Soul Covenant instead of the base damage Pact of Malacodor will now cost 1% of health every 2 seconds over the duration of the effect. This reduces the health cost to 15% over 30 seconds instead of 25%. Reaper of Malacodor will now cost 2% of health every 2 seconds over the duration of the effect. This reduces the health cost to 30% over 30 seconds instead of 50%. Fixed an issue which caused Reaper of Malacodor to not always proc on secondary targets. Herald of Xotli Desecrating Essence should now scale more consistently across all levels. Additionally, the variance between minimum and maximum damage has been decreased to be more consistent. Burn to Death now receives a substantial portion of the Herald s bonus magical damage on its damage over time effect. Burn to Death now applies a separate debuff for all Herald of Xotli players. Spreading Flames will now always tick 5 times, instead of occasionally only ticking 4 times. Inferno, Tongue of Xotli, and Phoenix Cloak s gain from bonus magical damage has been increased. The area of effect damage from Inferno has been renamed to Inferno instead of Lash Field. Phoenix Cloak and Burning Skull have had their base damage slightly increased. The following abilities now properly scale with the Herald s bonus magical damage -Avatar of Xotli -Bonds of Anguish -Burning Hex -Burning Skull -Burning Words (Word of Command) -Chains of Anguish -Desecrating Essence -Fiery Weapons -Flame Cleave -Hatred of the Living -Hellstep -Improved Burning Skull -Knowledge of the Underworld -Searing Curse -Searing Hatred -Spitfire Necromancer Frozen Hatred pulsing AoE is now an AoE proc with a 100% chance instead of a passive effect. Frozen Hatred pets will now benefit from the Unholy Power feat. Parasitic Souls will now benefit from the Unholy Power feat. Flesh of the Wight now has an animation associated with it. Void now has a persistent effect on the pet while the buff is running. Melee pets will now do splashdamage. Scythe Shield now lasts 1 hour instead of 30 minutes Scythe Shield s casting time has been reduced from 3 seconds to 1.5 seconds Quell the Ether s casting time has been reduced from 3 seconds to 1.5 seconds One with Death now lasts 1 hour instead of 15 minutes One with Death has been changed to debuff invulnerability ratings by 50% per stack instead of health The Unholy Power feat will now increase the magical damage dealt by the Undead Minion Corruptor and Undead Minion Necrotic Bomb Siphon Unlife s damage component should now scale better relative to the heath of undead minions across all levels. This solves some issues with Siphon Unlife dealing inconsistent damage to the minion in some level ranges. Siphon Unlife and Frenzy will now avoid selecting undead minions which have been recently affected by Siphon Unlife or Frenzy. This should solve issues with the same pet being targeted shortly after Siphon Unlife or Frenzy expiring, instead of targeting pets with higher health. The core buffs placed on all Necromancer pets are now visible in the pet s buff GUI. This should allow Necromancers to better see the impact of their pet-oriented feats, as they are not displayed on the player. Deathless Acolyte Arcanist will now gain the correct bonus from Unnatural Dexterity ranks 2 and 3 Priest of Mitra Blessing of Mitra now has an effect and animation. Ranger Using your bow/crossbow while not in combat mode will not block you from moving for the length of that animation anymore. Instead, your attack will now be aborted. Linebreaker should now have a knockback effect. Piercing Shot combo line should scale properly Shield Bash now has an animation. Epic armor is now available with a new look for each tier. Character Female characters should now properly display dodge, parry and block animations again. Female characters using a weapon-combination consisting of either a One-Handed Blunt weapon or a One-Handed Edged weapon in their right hand, and a Dagger in their left hand, should no longer swing the Dagger as if it was a One-Handed Edged weapon. Neither Male nor Female characters should have animation issues causing their legs to slide around without animation when fighting with a weapon combination consisting of a One-Handed Blunt weapon equipped in their right hand and a Dagger equipped in their left hand or no weapon in their right hand and a Dagger in their left hand. Thrown weapons have had their range increased Light throwing weapons now have a range of 15 meters, up from 12. Heavy throwing weapons now have a range of 18 meters, up from 16. Massive PVP Border Kingdoms - Several World Design and collision tweaks here. Thieves Guild building now has an icon. Siege weapons should now work properly, and will display a message if your target is out of range. You should now learn the proper resurrection points in massive siege battlefields. You will receive notification when you are about to be teleported out of a siege battle zone during a battle you are not involved in. Players should no longer be teleported out of a Massive PvP battle if they log back in directly after they lost connection. PVP If your pet does the most damage to a target for a minigame, you will now get credited for the kill instead of the pet. Playfields Fixed some collision issues in Kyilliki s Crypt. Many collision fixes in Oasis of Zaara. NPCs Raid bosses and Group bosses will now die in a dignified way, and refuse to be fatalitied anymore. NPC combo "Rupture" is now named "Breach" and will now use the appropriate icon. Tiggle Knucklebone has been removed from Lacheish Plains. Yakhmar will now spawn minions at a correct interval. These minions are also weaker than before. The Half Giant in Conall s Valley will no longer slide around. It is now possible to spawn the Dark Beast boss in Sanctum of the Burning Souls just by interacting with the Sacrificial Altar while holding a Ritual Chalice. The specific quest requirement has been removed. The camera movement has been toned down when moving around on a War Mammoth at walk-speed. Tradeskills Larozzo should now show that he has a tradeskill quest for players. The correct message should now be displayed when mining Aurichalcum. Stonecutter Players should be able to hand in Basalt and Adamant again. Quests Walkthrough tips for the Tortage Beach tutorial are now more visible. Minor visual adjustments to the cutscene played in Mithrelle s Mansion during the Rogue Destiny quest Awakening II - "Mansion of the Wizard" Eiglophian Mountains - "Cannibal Commotion" The goal marker for Attadeus now points directly to Attadeus rather than the entrance of his cave. Khopshef Province - "Stygian Superstitions" Quest marker moved closer to quest objective. Khopshef Province - "Troubles of Thuthmekri" Derekhar should now agro when attacked. Khopshef Province - "Lusts of the Flesh" You will now get a cask of Tainted Ale to give to Tuthmekri. Players who want to finish this quest will unfortunately have to delete it from their quest journal and get it again. Poitain - "Order Silks in Poitain" Completed quest now has a description. Tarantia Noble District - "The Chef" This quest will now complete properly. If you picked up the recipe, you can ask Juan about it. If you ve not picked up the recipe, Juan will not ask for it at all. Tarantia Noble District - "The Love of a Countess" Goal markers have been modified for simplicity. Tarantia Noble District - "The Love of a Countess" Player should have an easier time talking to this NPC, without her getting too upset. Tarantia Noble District - "Paetus the Nemedian Crown III" This quest now has coordinates to get to Pallantides. Tarantia Noble District - "Patterns in Insanity" The Junk Seller will not give you a pattern if you already have one. Tarantia Noble District - "Obtaining the Noble Arena Key" now works. Aquilus will now duel the player, and complete the quest. The goal text has been modified as well. Tortage - "Tarisha s Sacrifice" Changed goalmarker for the Pirate s Gold Earring to an X instead of the small radius so it will be easier to locate now. Tortage - "Tarisha s Sacrifice" Collecting a Cannibal s Tooth waypoint has been altered to cover the entire area of the Cannibals. Items Long robes and dresses should appear with less graphical errors when the player is wearing one and running or attacking. GUI Resolved an issue which was causing players to recieve a message stating that a spell was on cooldown and be unable to cast even though the cooldown had finished in the GUI. The tooltip for "Cold Nerves" now shows up as intended, in green color and with a percent sign. Other feats affecting stats with percent values should also show up correctly. Castingbar will not be stuck anymore if you move right as the spell finishes. A new tab named "Nametags" has been introduced in the Interface options. All nametag related options were moved there. The options "Show target s target" and "Show team buffs" were moved to the "HUD Options" tab. The option "Show quest item effects" was moved to basic interface options. The dropdown "Show vicinity tag" was removed. The options "Enable target highlighting" and "Enable target decals" were moved to the Targeting section of the interface options. Option to block team invites should now work again The pet GUI now show the correct icon to the left of each pet name. The control mapping GUI should no longer falsely report a key as reserved any more. Members of the group is now informed if the group leader change the loot options General The client should now disconnect from the chat server after camping. The chat server interface queue will now clear when the client logs in. The Crouch ability should now properly indicate when it is on cooldown. Made the attributes give their correct modifications (lower) so skills like fasthealing needs more than 1 point to work properly. If you move while sitting down, you will automaticly abort the sit down animation When an item gives invulnerability bonus for several different reasons, the bonuses will now be summed up and not shown individually in the tooltip. Heal spells are no more generating a small amount of hate when they ticked, even when not actually healing anything. Pets will now have a lower chance of breaking crowd-control effects, in most cases. Solo players will now have their kill XP proportionally reduced if other players damage their mobs (this was already happening for groups). Shield of the Risen tooltip should now show the correct time remaining A list of recent messages are now stored per chat channel so that when subscribing or unsubscribing chat channels to a chat window the content in the window will be instantly updated to display the history for the new set of susbscribed channels. When enabling or disabling timestamps on chat messages the entire scrollback buffer for the affected chat window is updated to show or hide timestamps. Fixed a bug causing the cooldown timer to sometimes appear out of sync on items/spells/abilities that was displayed multiple places. Update Notes 17th of July Player Character Dead team members will now get quest kill credit if they are within range. You now only prohibited from entering stealth mode if team members are in combat nearby. All your team members and their pets will now get the fatality buff when a team member performs a fatality. The mentor and apprentice will see an onscreen message regarding confirmation or declining of pending apprenticeship requests. Mesh effects during spellweaving should no longer rotate with the character. Shield of the Risen will only display particle effects on hidden players if they are on your team. Animations for the grin , laugh and laughheartily emotes have been tweaked for both male and female characters. Emote squirm_on_ground has been renamed to lounge , to better fit the animation. Classes Assassin The following abilities now have new effects Cat s Paw, Opportunistic Strike, Kidney Shots, Avatar of Death, Lotus Overdose, Necrotic Leech, Corrupting Strikes, and Lunge. Barbarian Feats "Eyes of Madness", "Rampaging Horde", "Welcoming Death", and "Too Many To Count" now have visuals associated with them. Demonologist Earth Recharge ability will have a better visual indicator of activation. Let Them Burn should now have the correct cooldown. Let Them Burn will now properly increase in damage the longer it is channeled. Shockblast (Rank 1) and Inferno of Amher (Rank 1) will now scale correctly when compared to Rank 2. The additional splash damage of Shockblast now scales correctly, as it dealt more damage than intended previously. Necromancer Frostblast now has a visual cone of frost. Ice Shackle spell is now less invasive and more optimized. The tooltip for Malefic Chant now shows up as intended. Night of the Harvester should now correctly increase the effect of the Harvester mana/stamina heal by 15/30%. To offset the change to Void causing the pet no longer to be rooted, the drain effect of Void has been reduced and now scales more consistently based on level. Spell "Siphon Unlife" now has visuals and sound. The casting time of Set s Ruin, Set s Cold Hatred, and Blasphemy have been reduced from 4 seconds to 2 seconds. Parasitic Soul Swarm is now less invasive and should take up less screenspace. Priest of Mitra The Spellweaving animation has been tweaked. Ranger The ranger s tracking list can now be sorted by distance. Dead NPCs and players will now longer appear when using the tracking ability. Tempest of Set Set s Life Spark should now trigger a resurrection prompt instantly after dying. Puppets of Set should now draw the attention of nearby NPCs if you attempt to cast it on a group of NPCs. Combat Combos and all other actions will be aborted when you start to charge. The combo chain will now be stopped when you begin a charge. You can no longer start combos in the middle of a charge. Dismembering fatalities should now show appropriate visual effects. You can now abort multihit combos without all the damage being rolled back. Aborting multihit combos will not make the target s health become desynced from the client/server anymore. Fizzle and immunity rolls have been moved to the end of your spellcast. If your target becomes immune after you start your spellcast but before it deals damage, your target will resist the spell. Stealth is checked again at the end of your spellcast. If your target hides before you land the spell, your spellcast will fail. The distance to your target while casting a spell is checked again at the end of your spellcast, with a 25% bonus to your range. If your target is behind an obstacle when you ve finished casting your spell, the spell will fail Combo finishers (the last attack in the combo chain) now have 25% extra range, making them easier to land in PvP. Mobs will keep you in combat from further away now. Aborting unarmed attacks (using a knockback, for example) will now properly cause the damage not to be dealt. Clickable abilities with instant effects will not be queued after your attack anymore, but executed right away. You cannot use abilities while jumping or falling anymore. Dying while knockbacking NPCs will not cause the npc to become stuck in combat mode anymore. Attack animation speed should be more balanced between genders (note this does not yet include the combo animations). Combat music has been tweaked so that tension music will be area specific, rather than random. PvP Massive PvP Mercenary players in a team with a guild member should no longer be hostile-flagged during battle. You will no longer be able to attack guild members on PvP servers. The Massive PVP gui will show up on a separate tab than Minigame PvP. If your pet does the most damage to a target in a minigame, you will now get credited for the kill instead of the pet. Ground targeting AOEs should now only be allowed if the player has line of sight to the target. The siege camps will now give a message when they are clicked on and the city is not vulnerable. You should no longer be able to damage your raid members on Culture PvP servers. Player Cities The player cities and Battlekeeps now have various NPCs living in them. Buildings should now show the proper damage states when the building gets damaged or repaired. Quests Grey quests will now award XP again. (Atzel s Approach) Kidnapping and Torture ; Diversionary Tactics Inner West - It should now be possible to ignite all palisades. (Atzel s Approach) Revenge of the Ape God - Location of this quest is now marked in the journal. (Black Ring Citadel) Bowls of Set, The Hunt - Quest will now complete when you speak to Kalanthes about it. (Conall s Valley) An Impending Attack - The location marker for Torin has been changed. (Field of the Dead) The Honored Dead - This is now a solo quest. (Kheshatta) Den of Evil Perversions - Has been fixed. Go find the Onyx Chambers, retrieve Hakar Tep s head, then return it to Zane. If you currently have this quest, you MUST delete the quest and go pick it up again from Zane. (Kheshatta) Mouth Of Darkness - Journal text has been updated. The Marker Rune is found near the entrance, rather than within it. (Kheshatta) Markers of the Lost Tomb - A goal marker has been added for the third objective. (Khopshef) Yipping Hyenas - Changed quest waypoint radius, to cover a larger area and more hyenas. (Khopshef) Usurping the Power - Now marked as a group quest. (Khopshef) Emerald Eyes - It should no longer be possible to walk through the door to the Emerald Guardians without first getting the quest. (Khopshef) Trapped by Lions - Timer has been changed to 10 minutes, instead of 10 hours. (Khopshef) The Swindler s Game, Shedding Torment, Stygian Superstitions, The Forgotten Temple, Fascinating Faces, Conflicting Interests - An item reward has been added to these quests. (Khopshef) Lusts of the Flesh - Alekeep in Caravansrai will now ask you for tin, not copper. (Tarantia Noble) Paetus The Nemedian Crown - Coordinates have been updated within the Villa. The map item will now have a particle effect when you have the quest. (Tarantia Noble) Rahim and Lord Camillus - Rahim s dialog should now work properly when you tell him "Then this madman must be stopped". Player will receive a quest. (Tarantia Noble) Obtaining the Arena Key ・Quest should now be completable. Several typos corrected in many quests worldwide. NPCs / Mobs Charmed NPCs will now be able to attack and perform actions while charmed. More NPCs should now be visible in the vicinity for several raid dungeons. NPCs wielding two handed weapons will now attack correctly. Knockback animations (the landing-animations in particular) will now be smoother for many creatures. Raid bosses should now be visible from further away, in most cases. Black Ring Citadel Incubus and Succubus are now strong enough to knockback all players. Swamp demon s swamp has become increasingly more dangerous. Black Ring Citadel Seruha will wait a little before closing the door. Conall s Valley Wounded Vanir in Conall s Valley will no longer execute the same identical movements at the same time. Field of the Dead Lieutenant Rhor has learned some new skills, and should no longer be so easy to defeat. Field of the Dead The Lupine Superior boss has lost his floating wig. He will also spawn minions in a more correct manner. Khemi Rhino name-plates should now be displayed properly and will no longer clip into the rhino. Kheshatta Scorpion Archers should now attack more consistently at range. Kheshatta Several NPCs with equipped weapons have been corrected. Tarantia Noble Astrologer will no longer send you into a dialog loop. Tortage Renton should no longer make strange sounds during the Destiny Mage quest. Underhalls Litharia s patrol has been adjusted a bit, to end her walking through walls or pillars. Vistrix All players that participate in the fight against Vistrix should now get his tooth. White Sands Thrall Warrior armor has been tweaked so as to not clip anymore. Wild Lands Oris should no longer send you into a dialog loop. Certain bosses were using combos they weren t supposed to. This has been fixed. Items The special offer from Venes Venele, the Custom-made Saddle, is now unveiled and for sale! The names of some sets of armor have been changed to be easier to discern what class they are intended for. Some visual looks of these armor sets have been tweaked. The Heart of the Earth weapon will now work for 2 handed blunt combos. Handguards of Ardent Fire now give 2handed Edge bonuses. Fine Steelsilk Leggings should now display its name properly Non-casters should now be able to see the effect of mana potions, even though they can t use them. Girdle of Clawing Might now properly gives Max Health and Max Stamina, as intended, instead of Max Health twice. Inventory bags have all had their prices reduced by 20%-50%. The Totem of Origins may now be found on select bosses. Mounts Disabled ability to mount while charging. The tooltip for horses will no longer say "CANNOT USE" when the horse is usable. The price of regular mounts have been reduced to 75 silver, down from 2 gold. Mounts can no longer be sold. Reduced Damage caused by Rhinos/Mammoths charging. Decreased Rhino/Mammoth collision radius. Tradepost/Banks You can now sort items for sale on the Tradepost by "Show Can Use Only" and "Show Can Buy Only". Powerful items (blue and green) for sale on the Tradepost will now list in color text. Items of a level you cannot use will be listed in red. It should now be possible to search for necklaces, rings, gems, and consumables. Tradeskills Cotton and Cottonwisp have been fixed, and will be the correct level. Any player who speaks to a crafter trainer and doesn t get the quest because he has a full quest journal will now be able to speak to the trainer again and get the quests at a later stage. The items you hand in to the Crafter Trainers will from now on be returned to you. This change applies to the Weaponsmith, Armorsmith, Alchemist, and Architect classes. Trainer dialog was updated to reflect current names of buildings in Architect quest line. The Weaponsmith Trainer s dialog no longer references Glaive, but Awl Pike. World Design Various visual fixes and improvements made in Khemi and Kheshatta. Adjusted several areas with added collision, where players previously could become stuck on terrain. Pyramid of Lord Atum-Keket Door collision has been adjusted here. Underhalls The rez point in the "Uptown Sewer" should now be fully visible. Underhalls The upper climbing point on the right ladder for the Harbor entrance has been tweaked. Underhalls The zone called "Askia" is now renamed "Askia s Domain". Underhalls The lost jewel is now placed on the ground, and the respawn timer has changed from 60 to 30 seconds. Wild Lands of Zelata Collision on the stairs inside the Mayor s building has been adjusted. Kheshatta Fixed several spots where you could fall through the world. GUI An emote gui has been added. Press Y to access this window. An option to disable on-screen messages has been introduced. It can be found in Options Interface HUD. A chat command that allows reloading the GUI was added. The command is /reloadui Attackable players should now always have a red nametag, regardless of their level. Players that were 8 levels or more below the player previously had a gray nametag. Combo-triggered flying texts should no longer appear for combos that are not caused or directed at the client character any more. Defensive flying texts (i.e. parry) should now always appear above the correct character - the defender (not the attacker). Players should now be able to open the main options menu using "F10" while the rez window is up. Right-clicking inside active GUI elements should not reorient your character any more. Fixed a case of a stuck command progress bar. Effects that replenish stamina should now produce correctly signed flying texts (+XX Stamina). Added a visual and textual notification for attacks that are completely absorbed. Nametags should now be visible even if the character meshes have not completed loading. Spell damage to destructibles will now appear in the combat log. The mouse pointer will now always default to the arrow. Mousing over an NPC s corpse will not produce the sword icon any more. The Power session indicator and tooltip will now only appear when applicable, i.e. after level 5. Shift-clicking on a lootbag to autoloot everything should clear the target correctly once finished. Ranged combos will now appear red on your shortcutbar when your target is out of range, similar to spells. When attempting to share a quest, you will get feedback stating how many players in your team were too far away to receive it (if any). The quest journal will now show the money rewards divided by each type of currency. The Friends/Guild Members window has been changed. It now works with tabs that sort friends by type Guild Members, Friends, Offline members, and Ignored characters. Floating/movable character portraits were added. They can be enabled from Interface HUD options menu. The tooltip for spellweaving will no longer go outside of the screen. Fixed a GUI related crash. Implemented GUI Modifications on the skill window as support for the upcoming PvP Consequence System. PvE skills will be listed separate from PvP skills. Clicking on the active tab on the Friends View should now move the window. Clicking on disable tabs should also move the window. The healing modifier debuff for Active Blocking should now display correctly as -50% Made the middle action button (between Q and E) mappable. It is called Action Button 12. E is now called Action Button 13. Quest indicators should no longer appear on the ground. Added a PvP xp bar to the bottom of the screen as support for upcoming PvP changes. This will be enabled and disabled via the Interface options HUD menu. The item links on the chat window will now show the proper item level color (blue, green, etc). Remapping hotkeys for movement works again. Player search should now work correctly. The Fresh Kill indicator now correctly shows only after level 5. Resolved an issue which was causing players to receive a message stating that a spell was on cooldown and be unable to cast even though the cooldown had finished in the GUI. Instancing/Zoning Removed the shift-right click "Enter heroic version" option from doors. You can now use in chat messages. The Combo Sequence Indicator should no longer get stuck when failing to complete a combo. General A new level up animation with sound should now occur for all players who level, while in or out of combat. Lootbags and other non-moving objects will no longer affect how many NPCs/players are visible in the vicinity. Fixed several causes of crashes and instability. Particle effects will no longer be played on the character selection screen. Returning to non-combat state from a PvP fight will now take 10 seconds (instead of 5). Mana and health regen will only start then. Mobs will now become unlocked to a player after 90 seconds, once the locked attacker stops attacking. This will allow other attackers to benefit from killing the mob. The loot bag target bar should no longer become stuck onscreen. You will no longer lose your helmet when fatalitied. The looting need-greed duration was increased to 1 minute. Gemmed items should now work as intended and give their effect after teleports. Team buffs should now only refresh when necessary, and be properly canceled for members who leave. Leaving sneak or crouch will not slide your character around anymore. Tattoos are again being deleted when cycling through in character creation so only the current one shows. Logging into the game after logging out to the login screen will no longer cause the client to crash. The group looting is once again working as intended. Select captains and wagoners in Old Tarantia, Khemi and Conarch Village have opened up traveling routes deeper into the wilderness! Update Notes 23rd of July Today s update is aimed at helping address some of the memory leak issues that some users have been experiencing. This is a smaller than usual update as we are focusing on testing the upcoming batch of new content changes and additions that we currently have scheduled for next week. We know that the memory leak issue was affecting users game experience though and we didn t want to hold it back due to the testing on the other content so have decided to roll it out today on it s own. Please note we are still looking into this issue as a priority and will be continuing to optimize this in future updates as well. Also during the downtime we will be taking the opportunity to reset all characters feat training status, so in effect feat trainers will now treat you as if you have never reset your feats before and the cost will be back to it s starting point. Given the recent changes to many class feat trees and the current in progress changes to the combat system we felt this was something that would help players experiment with new and different setups for their characters. Resolved several memory leaks. Reset all characters feat training status.
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・あ行 ・か行 ・さ行 ・た行 ・な行 ・は行 ・ま行 ・や行 ・ら行 ・わ行 わ行 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010) ワールドサッカーウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 ワールドサッカーウイニングイレブン2013 WWE 2008 SmackDown vs Raw WipEout HD 湾岸ミッドナイト ワンダと巨像 ワンピース 海賊無双 ワンピース 海賊無双2
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や ゲームタイトル 制作者 内容 ゆ ゲームタイトル 制作者 内容 よ ゲームタイトル 制作者 内容
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・あ行 ・か行 ・さ行 ・た行 ・な行 ・は行 ・ま行 ・や行 ・ら行 ・わ行 や行 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双 428 ~封鎖された渋谷で~
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狩猟マップ - 名無しさん (2024-03-19 19 52 41) フロンティアのホームステッドミッションの鉱山爆破防衛のミッションでそれは関係ないかも知れないが終わって鉱山に入ったら画面が彩度の薄い青になって宝箱の音だけになった。高速移動してもそのまま。マップを見ると宝のマークだけ - 名無しさん 2017-07-09 15 05 09 弟子がアサシンになったのにトラッカーは90%のままなのはバグか? - 名無しさん 2017-03-02 01 50 25 弟子 - 名無しさん 2017-03-02 01 48 41 赤服に攻撃されて装備していた剣が落ちるわアイコン消えるわ拾えないわでビックリした - 名無しさん 2016-12-26 01 35 45 フロンティアのマップでボストンのマーカーが消えて高速移動できない。謎 - 名無しさん 2016-11-28 18 45 03 いまさらながらやってるが、後半に来てアニムス訓練センターでアキーラ号のアップグレード%が上がらんバグに遭遇。解決法はわかったがダルすぎる… - ああああ 2015-12-04 19 19 30 ハロルドがいるはずの場所にハロルドがいない。ちゃんと動画とか調べてみたから場所はあってるはずなんだけど… ホームステッドとかに場所を変えて戻ってきても解決しない。誰か助けてくれ。 - 名無しさん 2015-11-22 14 58 22 ストリートミッション中二に画面がぼやける - あらまあ 2015-07-20 14 03 04 悪名の最終エピソードで歩行、早足しか出来なくなるバグに遭遇したのでゲームデータ削除して再インストールしたらセーブデータが破損したのか本編、DLC両方ともデータ使えなくなった。公式で載せてる対処方なのに泣ける。 - 名無しさん 2015-01-24 19 10 45 ↓すみません質問掲示板の方に書いたつもりがミスしてしまいました。大変申し訳ありません。 - 名無しさん 2014-05-26 14 04 08 メインミッション以外何も手をつけず本編終了後、収集物を開始したのですが、いきなり街中の敵に追いかけられました。解放ミッションや屋根に上ったからやそういった主立った理由が全くなく、一般市民状態であるにも関わらず番犬に追いかけられたりもしたし、ただ歩いてるだけなのにいきなり戦闘モードになります。同じバグに遭遇した方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2014-05-26 14 03 16 地下トンネル - 名無しさん 2014-04-19 23 11 20 地下トンネルに於いてある樽爆弾を持ったら真っ白になった - 名無しさん 2014-03-24 18 53 34 拳闘 - 名無しさん 2014-02-23 21 25 45 ホルスターを造った後、銃を変更しても別の銃に戻ってしまうんですがバグですか? - 名無しさん 2014-02-22 16 45 54 ボストン - 名無しさん 2014-01-05 23 42 57 フロンティアにて完全にフリーズした鹿を発見。発見後、いつその場に行ってもそのまま。狼がその鹿の周りにいるときもあるが無反応。 - 名無し 2013-12-02 01 31 41 それ木のダミーちゃうの - 名無しさん 2014-03-24 18 52 37 カウンター全て通用せず、通常攻撃をいくら浴びせても死なない。藁束から暗殺することもできないレッドコートに遭遇。逃げるしかなかった。 - 名無し 2013-12-02 01 13 21 現代2回目で崖のしたに落ちて謎の空間に行ったまま帰ってこれなくなった - 名無しさん 2013-10-23 19 24 24 狩りの練習に行きたいのに行けない。バグ多すぎ。ボストン酒場で椅子の上に立ってる村人居るし。羽根を探すミッションは開始直ぐに後方に行ったら、木の上なのに失敗、崖に張り付いたら失敗。意味わからん。久し振りにやったら後方はNG 崖はOK。バグだらけでつまらん。買ったばかりで全然進んでないのに、もーツマラナイ。売りました。 - 名前は無い 2013-10-21 19 16 14 dlc - 名無しさん 2013-09-15 15 22 33 悪名のエピソードが進めなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい - 2013-08-29 08 20 58 ミッション発生させてから店の武器全部買ったのにクリア出来なかった - 名無しさん 2013-08-07 18 29 13 動物の資材が選べない! - あかい 2013-08-06 02 50 23 どんな状況でもダブルアサシン出来ない - 名無しさん 2013-07-31 17 34 25 市民ミッション32%で止まったまま。もう一度最初から始めないといけないんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-16 01 01 10 フロンティアで商売人が地面にめり込んで飛んだり跳ねたり吹っ飛んだりして最後川に落ちて沈んだww 荷台に乗ったら自分もありえん動きしたww - 名無しさん 2013-07-13 15 34 32 バグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグバグだらけーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2013-06-26 18 56 31 キモっ!! - 名前など無い 2013-07-17 13 01 53 モリスの初級が勝てない。3つ目が必ず置けない。40戦36負4引き分け。バグ?セーブデータ消した方がいいかな?始めたばっかりなんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-06-26 00 49 36 配達依頼で鹿の肉5個となってたので集めたのですがカウントが0から増えません。現在13個です - 名無しさん 2013-06-18 20 19 53 3つ駒を揃えるボードゲームにて。自分の駒が2つ並んでいて、3つ目を並べようとすると駒が動かせなくなるのはバグですか? - 名無しさん 2013-06-12 20 31 28 屋敷にいるアキレスが5人同じ姿勢で話しかけてくるww 近くに行くと怖い! - 名無しさん 2013-09-18 03 36 40 シークエンス5の過酷な道の大砲のチュートリアルが何回やっても終わらない恐ろしいバグは報告ある? - 名無しさん 2013-06-11 12 35 14 左舷側への砲撃はR1長押しで砲撃だぞ - 名無しさん 2013-06-12 18 21 04 何発打っても打っても終わらなかったんでやり直しましたw - 名無しさん 2013-06-14 03 13 38 ニューヨーク地下の東側の水のあるゾーン(壁などを伝って向こう岸に行く部屋)が入れないメモリのときに使われるテクスチャーが水の上でノイズのようになってバグってます(爆音・灰色の画面になる前から)。再度爆薬が入った樽を使ったところ一度目は問題なかったのですが、進んだ先にある樽を持った瞬間また爆音とともに灰色になりました。 - 名無しさん 2013-05-16 18 08 06 ニューヨーク地下でランプに火を灯してから近くにランタンを置き、火薬の樽を持った瞬間地下の効果音(水がしたたる音など)の音量が一気に上がり画面が灰色に。メニュー開いて瞬間移動が行えたので移動してみたのですが灰色で大音量のままだったので電源落としました。 - 名無しさん 2013-05-16 12 33 47 Sequence6で暗殺ミッションのターゲットが木にめり込んで倒せない状態に。(弟子の拳銃でなんとかなりました)・Sequence7のフロンティアのホームステイミッションで牧場を荒らされた夫婦を助けた後のムービーで何故か見回りの憲兵団に乱入され、夫婦と話しているのに一方的に攻撃されてコナーが死にます - 名無しさん 2013-05-15 11 32 00 宿屋でお酒飲んでるとマーガレットさんが必ずどつきにくるのはバグではないの?w - Y.Rain 2013-05-07 23 48 48 アップデート後エツィオの衣装を着た状態で高速移動すると2つあるうちの1つの銃の種類が勝手に変わってしまう - 名無しさん 2013-05-05 22 08 24 突然視点操作が反転した、戻す方法はあるんですかね - 名無しさん 2013-04-30 21 44 21 オプションで視点操作を替えればいいと思うんですけど - 名前など無い 2013-05-02 07 57 45 酒場に居たら、酒飲んでる奴のポリゴンが少なくなって真っ白になった!!!! - 名無しさん 2013-04-28 06 40 40 ホームステッドで豚の奴がいっつも柵の前で止まるんだけど - 名無しさん 2013-04-25 00 48 37 輸送隊が攻撃されてから帰ってこないんだが・・・ - 名無しさん 2013-04-24 20 24 28 市民ミッションの配達依頼を全部クリアしたのにパーセンテージは32%で止まったまま。これのせいでシンクロ率100%が不可能に… - 名無しさん 2013-04-10 11 38 36 DLCで番犬の後を追うイベント中、マークで指定された草むらに入ると歩く以外できなくなる。(早歩きも表示されるけどできない)進行できなくて困ってる - 名無しさん 2013-04-06 17 34 06 俺もなったわ。俺はゲームデータを消してやり直そうとしたけどバグってセーブデータがロード出来なくなった(ストーリーの方も出来なかった)から、最初っから始めたわ。 まあ、他の対処法あると思うから俺のやり方は参考までにしてくれ。 - 名無しさん 2013-04-06 20 19 53 武器のホイールで方向キーに短剣をするとなぜか表示されない - 名無しさん 2013-03-31 10 56 40 しんだ奴が棒立ち - u 2013-03-26 18 37 15 ボウルズ以外勝てません。何かいい方法ありませんか? - 名無しさん 2013-03-25 21 50 44 ツインホルスターのバグで片方の銃が無くなった時に屋敷で銃を装備しなおすと二つとも装備できた - 名無しさん 2013-03-25 21 27 05 現代1においてソケットに動力源をはめて新しく開いた扉に入って落ちてみたら無限落下のデズモンドww - 名無しさん 2013-03-23 13 56 42 DLCのワシントン王の圧政で、敵との乱戦中にトマホークがなくなった(notイベント)。新規にセーブデータを作っても、初期装備のはずが持ってなくて、PS3本体のセーブデータ削除でやっと復活した。 - 名無しさん 2013-03-20 23 55 33 敵の腕がワンピースみたいにのびた!!!!!!!!!!!!!!!!!!"!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-03-07 10 13 04 2から伸びるよね。他にも足とか胴体も伸びるよ - 名無しさん 2013-03-08 03 26 07 よろず屋が歩いてる人にかわった!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-03-07 10 09 56 エアアサシンの時スタートボタン三回おしでスローになるwwwwww - 名無しさん 2013-02-16 23 06 21 現代2で、電力をセットに歩き回っていたら、突然画面が水色になり操作不能になった。 - 名無しさん 2013-02-13 17 04 10 バグりすぎて嫌になる!!!!!!! - 名無しさん 2013-02-13 10 07 57 製作・取引で選択したものをキャンセルすると一番上の先頭に戻るのが面倒くさい。元の位置でよかった - 名無しさん 2013-02-13 00 05 24 取引リストの狩りの欄に買った毛皮とかは入るけど熊とか狼が一番下の欄にしかないときが多々ある - 名無しさん 2013-02-12 23 25 28 シークエンス3でチャールズと待ち合わせの所まで馬で行ってチャールの近くで降りたら地面を突き抜けて落ちたww - 名無しさん 2013-02-12 00 32 19 既出だと思うけど、シークエンス1のメモリー2をリプレイしたら、ロード画面でコナーの武器を装備したデズモンドが出て来たw矢筒とアサブレ以外フル装備…デズの衣装あれば良かったのに…w - 名無しさん 2013-02-12 00 22 19 チェサピークの戦いで敵船全滅してるのに別の敵が出なくてこ○ - 名無しさん 2013-02-07 03 48 47 バグりすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無し 2013-02-07 00 04 31 ナバル ダックフットをツインホルスターで装備すると、片側の銃がツインバレルになる。撃つと3発斉射→一発→一発になる。 - 名無しさん 2013-02-06 00 43 20 バグかな?酒場で、弟子が斧を持ったままお酒飲んでました。テーブルの上に垂直に立てて、何食わぬ顔で。そのまま会話も出来たけど、可笑しくて内容覚えてないw - 名無しさん 2013-02-03 18 40 50 武器装備の欄(方向キーの何処に武器を入れるかの欄)を開いたら音楽が流れたんだが仕様か? - >(_−_−_ 2013-02-02 22 22 49 ニューヨーク地下では爆弾樽は持たない方がいいです。あとホワイトアウトしたら電源切った方がいい。タイトルに戻っても再発します。 - 名無し 2013-02-02 19 37 20 バグで動物の皮が剥げなくなりました。対処方法教えて下さい。 - バグ多い 2013-01-28 15 05 43 ビックデイブの所の馬が地面にめり込んでました。 - 名無しさん 2013-01-24 21 28 49 こんなにバグだらけだってのにそのバグさえ楽しく思えてくるのは根っからの日本人だからかなw - 名無しさん 2013-01-24 02 43 32 フロンティアの宝箱が土の中にあるらしくて取れません 近づくとキラキラと音はします。 - 名無しさん 2013-01-22 22 45 49 それはバグでは無く近くに洞窟の入り口があるのでよく探しましょう - 名無しさん 2013-01-23 11 43 44 探してみます。 - 名無しさん 2013-01-23 18 43 12 シークエンス11で、へイザムが扉の向こうの見えない敵と戦っている 多分イギリス軍兵士だと思う - 名無しさん 2013-01-22 21 26 48 馬が延々と付いてくる だが乗ることができない - 名無しさん 2013-01-20 19 13 34 ニューヨーク地下で、爆薬樽を持ちながら、普通の樽の上に立つとホワイトアウトしました。地下の音(声?やら水音)が、爆音で永遠に鳴り響いてました。 - 名無しさん 2013-01-20 18 49 09 獲得 - 名無しさん 2013-01-15 21 06 13 ニューヨーク北の解放クエで茂みの中で倒れてる人と軍用犬がいるが、クエストが開始できない。何で? - 名無しさん 2013-01-15 17 44 32 シークエンス3での行動がすべてで将校の盗聴で階段に上がる柵と階段の間を乗り越えようとすると空を飛びイーグルダイブのように落ちていってそのままあの世行きになります - 名無しさん 2013-01-14 23 22 26 フロンティア右上のテンプル砦にて。爆薬ダルを持った瞬間に爆発音がして画面がホワイトアウト。シークエンス12は終了済み。ミニマップだとアイコンとコナーが重なっている。あと音がずーっと続いてる。ヘルプ! - 名無しさん 2013-01-14 13 23 03 もはやいたるところでバグが発生してやる気失せる - 名無しさん 2013-01-13 22 05 01 市民ミッション・配達依頼。マップにフロンティアの配達依頼のアイコンが表示されない。もちろん配達依頼のミッションも開始されない - 名無しさん 2013-01-12 19 40 05 年鑑全て揃っているのにDNAでは89%になるバグ。 - 名無しさん 2013-01-12 05 18 00 既出すまそ。 - 名無しさん 2013-01-12 05 29 39 山猫が同じ場所をグルグル走り周っていて何か動きがオカシイな…と思ってたけど、そいつを倒してみたらコナーが斜めになりながらムーンウォークしだして操作不能。→フリーズしたw読み込み不良? - 名無しさん 2013-01-11 03 49 57 ボストンの地下 グリーンドラゴン亭出口のずっと下の上に緑色のものとしかいえない何かがあるんだけどこれはバグですかね - 名無しさん 2013-01-10 08 57 38 すいません出口の下というのはマップで見たときのことです - 名無しさん 2013-01-10 09 46 17 シークエンス2で、地下で鷹の目してからランタンを置いたらフリーズした。 - 名無しさん 2013-01-07 11 00 35 ムービー中に狼に襲われ、食われたままムービ、ー終了するとカメラが足元固定になりました - 名無しさん 2013-01-07 03 42 33 フロンティアで騎士団と対決中に聖徳太子の落とし穴に落っこちたぞ! - 名無しさん 2013-01-06 12 09 06 ボストンの宝箱を開錠ができない(;皿;) - 名無しさん 2013-01-06 12 05 54 メインミッション9消えた物資で、フルシンクロ条件達成したのに×になりました。荷車に隠れないで~の項目がプレイ中は○になるのに、ミッション終わると×がついてしまいます。 - 名無しさん 2013-01-06 10 40 17 噂 - 名無しさん 2013-01-02 09 51 17 ピボットで季節を冬にして、常に雪にしてフロンティアを探検してたら、スローモーションに、これはこれで面白い、スローモーションピボット出して欲しいくらいだよw。 - 名無しさん 2013-01-01 23 00 28 短剣をセットして武器メニューを開くとセットが解除されます。付け直すのがとても面倒。 - 名無しさん 2012-12-31 13 47 27 俺の場合、付け直さなくてもセットしていた方向キー入れるとそのまま装備しました。 - 名無しさん 2013-01-03 11 26 44 アサシントマホークが消えた - 名無しさん 2012-12-30 18 38 09 ごめんなさい、チート(アニムスハッキング)の事で付け加えると、リプレイする直前またはリプレイ直後、その両方でも大丈夫という意味です。 - 名無しさん 2012-12-31 20 09 46 武器棚から消えただけであれば、ヒッキー暗殺をリプレイする事で解決します。その場合道具屋でアサシントマホークを装備してからリプレイして下さい。チートを使っても大丈夫みたいです。 - 名無しさん 2012-12-31 20 04 19 アキレスがホームに3人もいる。しかも、みんな杖が消えてるのに、突いてるみたいな姿。キャイ~ンってやってる(笑) - 名無しさん 2012-12-30 17 12 39 真夜中の騎行中に輸送体戻って来たのに一銭も入らんかった・・13,000どこいった;; - 名無しさん 2012-12-30 13 05 12 シークエンス12の台座を探すやつ、その台座が無い。 - 名無しさん 2012-12-30 13 03 35 ボストン南地区で協力者に話しかけず、解放ミッションすべてクリアしたらいつまでたっても弟子にできなくなりました。 - 名無しさん 2012-12-30 06 13 55 俺もなったけど、マップに表示されないだけで、まだやり残しがあるよ - 名無しさん 2012-12-30 15 51 32 NY地下11ヶ所全て開通済にも関わらず西地区のDNAトラッカーが84%で停止(マップ上でも、地上地下共に11ヶ所表示確認) シークエンス11はクリア済 詰んだ - 名無しさん 2012-12-29 06 05 28 火薬樽持つのこわいw - 名無しさん 2012-12-28 18 37 25 ニューヨーク地下で火薬樽持った瞬間大爆発。爆発音のあと画面が真っ白のままプレイできた。 - 名無しさん 2013-01-03 11 29 28 息子が村から旅立って初めのフィールド移動でロード(白い場所)から進展なし ロードしても白い場所に行くだけでかわりなし…ヘルプ,i- - 名無しさん 2012-12-26 22 58 04 帳簿でコナーの所持品が表示されない - 名無しさん 2012-12-24 20 55 36 アサシンの弟子の一人、ゼンガーがアサシンランクになっても進行が90%のままで100%にならないバグが発生しました。 - 名無しさん 2012-12-23 23 08 21 イェーガー - 名無しさん 2012-12-23 22 06 46 と思ったのもつかの間。墓に語りかけた後戻ったら居なくなってました…成仏した!? - ローディー 2012-12-23 21 08 34 アキレスの埋葬が終わってホームに戻るとアキレスがいました。これは幽霊ですか? ラドンハゲードン<アキレス!亡くなったはずじゃ!? 残念だったなトリックだよ>アキレス 状態ですw - ローディー 2012-12-23 20 59 16 ↓追記 探索したルートは保存されていませんでした - 名無しさん 2012-12-22 16 38 32 ニューヨーク地下トンネルの探索中、火薬を持ち上げた瞬間に画面が真っ白&BGMが大音量の水音だけに…マップは表示されたままだった。セッション終了しても直らず、結局ゲームを再起動したら直りました。 - 名無しさん 2012-12-22 16 36 59 サブミッションの100%クリア目指してるのに未確認飛行物体だけ出てこないって...... - 名無しさん 2012-12-22 15 30 37 戒厳令ミッションで天ぷらリーダーを倒してもミッションがクリアにならないみたいなのですがコレはバグでしょうか…マークスマンアビリティで暗殺しているはずなのに… - 名無しさん 2012-12-21 01 35 35 ホームに戻ってきたらアキレスが2人になってた……え……!!? - 名無しさん 2012-12-20 02 48 02 輸送隊が攻撃された。から直らない‥‥バグなのか? - 名無しさん 2012-12-20 00 41 46 1.03でも未確認飛行物体のマーカーが酒場から移動しない。バグなおった? - 名無しさん 2012-12-19 16 36 09 パッチ1.03後、ホームステッドで住民の家の場所が表示されるようになったけど、一方で普段のロードがめっちゃ長くなった。ロードの長さが1.5倍に感じる - 名無しさん 2012-12-19 15 58 47 ↓すまん間違えた - 名無しさん 2012-12-19 14 54 58 問題あり - 名無しさん 2012-12-19 14 54 11 昨日パッチ1.03きてたけど、何が変わった? - 名無しさん 2012-12-19 08 09 16 ニューヨークで伝令が頻繁に出現。 ピボットバグや年鑑バグに困ってる方は一度インストールデータを消してみては?自分の場合どちらも直りました。 - 名無しさん 2012-12-18 13 07 26 3回インストールし直したけどピボットのバグ治らなかったわ…。 - 名無しさん 2012-12-28 09 56 47 コナーが画面端から画面端へ瞬間移動してキルストリークした・・・。コナーさんマジパネェッス - 名無しさん 2012-12-18 04 25 38 ツインホルスター - 名無しさん 2012-12-18 03 45 04 爆音バグww。地下で起こった。マジでワロタ。火薬樽拾った瞬間ドゴォォン!ランタンに火薬が反応したのかと…画面ホワイトアウト。アニムスをログアウトしたら画面はブルーアウト。死んでくれ - ローディー 2012-12-17 20 24 27 失礼しました。それでもレスくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2012-12-17 01 25 27 ええ。 - 名無しさん 2012-12-17 01 15 01 別にサブ目標クリアしたからって戦いが終わるわけじゃない。そのまま最後まで守りきらないとダメ。あと同じ話題にレスするならツリーつなげてくれ分からん。 - 名無しさん 2012-12-17 01 19 15 あと思い出したがここはバグ報告掲示板だ。ぶっちゃけ板違い - 名無しさん 2012-12-17 01 20 38 コンコードの戦いが終わりません。サブ目標をクリアしてるのに戦いが続いて負けてしまいます。誰か助言を - 名無しさん 2012-12-17 00 57 24 真ん中の橋しか守ってないとかじゃないよね - 名無しさん 2012-12-17 01 11 46 DNAトラッカーからミッションリプレイでシークエンス4(ババ様の羽集めとか狩りの練習とかの時)を始めたら少年コナーじゃなくてアサシン衣装のデカコナーだった。身長だけ無理やり少年コナーに合わせたような妙に寸詰まりなコナーに思わず変な笑いが - 名無しさん 2012-12-16 21 03 47 ソレを聞いてリプレイしたら 始まる前にシンクロ解除で死亡した時のBGMがががww - 名無しさん 2012-12-18 02 46 32 みっしょん - 名無しさん 2012-12-16 20 51 23 完全攻略後、パッチ当てたらホーム裏の崖で鉄塊が再び採れた。因みに武器は全て制作済で鉄塊は5つ余ってる。 - 名無しさん 2012-12-15 17 24 26 うらやましい。俺は鉄塊が1つ足りなくて武器が1つ作れない状態だわ。 - 名無しさん 2012-12-17 16 48 59 何度か出てるけど、2つ目の動力源セットして階段が開くムービーのあとゲーム終了、再開したら階段が閉じててどうしたものか…… - 名無しさん 2012-12-15 02 14 28 ↑すみません。3つ目セット後でしたね。 - 名無しさん 2012-12-15 02 16 09 階段は真ん中じゃなくてアニムスに近い方の小さいのが入口ですが、そっちもとじてますか? - 名無しさん 2012-12-20 21 10 42 ヘイザムで年鑑を取ったら89%で止まるというレスをみたんですが、ヘイザムで年鑑を取ってもバグが起こらず追跡完了が出た人いますか? - 名無しさん 2012-12-14 12 28 31 ヘイザムで取ってたけど、普通に年鑑のトラッカー100%になったよ。別件の弟子アサシンが90%止まりになるバグで追跡完了とれてないけど… - 名無しさん 2012-12-14 21 04 04 年鑑 - 名無しさん 2012-12-14 02 28 39 ツインホルスターとかトマホーク持ってない用のデータ作ってやってたんだが、コナーがローブ手に入れたのに武器庫中央にローブがかけたままになってる。 因みにちょっとズレてる。 ありゃ誰のやつなんだよ・・・ - 名無しさん 2012-12-13 23 56 47 茶会事件の最後でコナーが一切表示されずに箱が浮いてる状態になる。色々試したけどいまのところ毎回そうなるね。 - 名無しさん 2012-12-13 18 13 19 フロンティアの水辺で熊に見つかりQTEになったがボタンが一向に現れずに動けなくなる。熊はこちらに威嚇しながら水に沈んでいった… - 名無しさん 2012-12-13 08 04 35 地下で地面が亜空間になってるところがある ニューヨークの地下の醸造所出入り口付近の火薬ダルを持った瞬間に爆音とともに画面がホワイトアウト ミニマップでは自分と出口アイコンが合体している このバグは酷すぎる - 名無しさん 2012-12-13 04 24 40 他の地下バグ 地下の敵は2種類いるらしく、青い兵二人を倒すと灰色の兵3人が瞬間的に現れる - 名無しさん 2012-12-13 04 30 57 高速移動するたびに右上のメッセージに獲得 武器:1 エデンの欠片やら毎回表示されるんだけど - 名無しさん 2012-12-12 21 18 59 自分も同じ状況、さらに言うとフロンティアの暗殺ミッション、配達ミッションがミッション開始しても(○ボタン押しても)開始されず、エリア移動して再度フロンティアに来ると開始アイコンがリポップする。 - 名無しさん 2012-12-14 09 08 46 シークエンス2メモリー3 高警戒度地域で鍵をスるときにバグ。インタラクトする扉のある側の将校に近づく際、一段低い場所から並んだ荷車の真ん中あたりに上ると、上っても落下モーションが延々続き脱出不可能になる。 - 名無しさん 2012-12-12 01 44 41 ロード画面からいっこうに進まない。電電落としても変わらない - 名無しさん 2012-12-11 23 43 02 番兵との戦闘中コナーだけフリーズ。弟子が倒した後もズーっとそのまま(剣で殺害するモーションのまま)アニムスから出たら直りましたが今回リセットやアニムスから出ることをしなきゃ行けないバグが多すぎる - 名無しさん 2012-12-11 22 00 36 マップから高速移動でも直ったよ - 名無しさん 2012-12-12 00 06 35 コナーが動かないから高速移動とか思いつかなかった!ありがとう! - 名無しさん 2012-12-12 13 03 40 藁運んでる馬車が馬と荷台の間が開いてて荷台が上向いた状態で普通に移動してた・・・障害物もすり抜けて。興味本位で藁にもぐったらおかしなことになって最後は建物の中に閉じ込められた - 名無しさん 2012-12-11 21 40 49 二丁拳銃の片方が他の銃になるバグがどうしても治らないんですがどうしたらいいですか? - 名無しさん 2012-12-11 18 32 33 違う銃どころか高速移動する度に右のホルダーが空になる - 名無しさん 2012-12-11 18 57 03 衣装をデフォルトにすると戻ってくるぞ - 名無しさん 2012-12-12 21 18 03 だめでした。それでも一丁銃です。空の右ホルダーがむなしい - 名無しさん 2012-12-13 16 11 36 不規則にスライドしながら建物やら木やら貫通したりして荒ぶってる荷馬車を見つけたので試しに荷台に隠れたらさらに荒ぶりだして異次元に連れて行かれた。ロード中のような白い空間でコナーが三角座りしてるシュールな光景が見られるがやり直すしかなくなる - 名無しさん 2012-12-11 08 21 30 番兵の持っていたデカい斧を持って高速移動したら自分の装備として取り込まれた 挙句の果てに選択すると△も□もどちらも斧に変わる始末・・・ - 名無しさん 2012-12-10 20 22 03 敵の武器を持ったまま高速移動すると入手扱いになるのは前も言われてたね。△も□も斧ってのは正常だよ。 - 名無しさん 2012-12-11 08 31 21 追記:装備していた直剣がデカい斧と入れ替わった - 名無しさん 2012-12-10 20 23 27 エンサイクロペディアで宿屋を3/3にしたけどデータベースが解除されない・・・ - 名無しさん 2012-12-10 20 13 44 すべての場所にいったんですけど、でないです。配達依頼が66%でとまって困ってます。どなたか解決方法を教えてくださいませんか。お願いします。 - 名無しさん 2012-12-10 18 40 44 8箇所の配達完了しても66%ならバグじゃないの?だからバグ掲示板に質問してるんでしょ。動画参考にもう一度8箇所確認するしかない - 名無しさん 2012-12-10 20 00 49 配達依頼が66%でとまるんですが、他にもやる場所があるんでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2012-12-09 21 15 00 市民ミッションの配達依頼のページに書いてある場所全てに行った?依頼人に近づかなきゃマップには表示されないからね - 名無しさん 2012-12-10 16 29 54 ↓左の谷だ 間違った - 名無しさん 2012-12-09 21 02 46 ホームステッドからフロティンアに行って右の谷に50m落下できる丸太から水に落ちずにわざと落下し、復活したら後ろの木観ると敵が挟まってる。 - 名無しさん 2012-12-09 21 02 26 シークエンス終わるたびに右ホルダーのアイテムがピストルになるのは仕様なのか? - 名無しさん 2012-12-09 17 39 41 番兵に見つかった状態でダブルエアアサシンしたらエアアサで死んだはずの番兵が生存扱いになってる実際は死体なんだけど側に行くと赤三角マークが出るし喋るし音楽も変るデモソコにいるのは死体。なんなのこれ - 名無しさん 2012-12-09 13 23 27 番兵に追いかけられている時に手配書を剥がして(噂レベルは下がらない)、殲滅後に手配書が貼ってあった壁に何も無いが、インタラクトできるので○をおすともう一度紙を剥がすモーションが発生し、噂レベルが下がる現象 - 名無しさん 2012-12-09 09 09 26 某砦にて階段と壁の上で藁を積んだ馬車が斜めに横転している 馭者は平然としゃべっている 藁に潜り込むと脱出不可能に、強制終了☆ - 名無しさん 2012-12-09 08 17 41 マップのカスタムマーカーをつけるSEが消失する - 名無しさん 2012-12-09 08 14 41 某ミッション中にスタートメニューに入るとPSボタン以外操作不能になった - 名無しさん 2012-12-09 08 13 01 印刷屋に入っても賄賂が渡せないんだけど・・・ - 名無しさん 2012-12-09 08 10 33 一般市民状態でも印刷屋には入れるけど、賄賂わ渡せない。これでは? - 名無しさん 2012-12-12 01 45 56 ×わ ○は - 名無しさん 2012-12-12 01 46 34 弓がいつの間にか使えなくなった。インベントリでは矢があるのに、背中の矢筒には一本も入ってない。狩猟チャレンジ詰んだ・・・ - 名無しさん 2012-12-09 02 59 05 荷馬車が、地中に潜っていて馬だけででいました。 - 名無しさん 2012-12-08 22 37 57 角アサシンした瞬間に敵に見つかり戦闘に入ると、角アサシンで死んだ敵が生きていることになりずっと戦闘状態のままになる。もちろん攻撃とかされないし攻撃もできないが、逃げるつもりか!とか色々言われます - 名無しさん 2012-12-08 16 01 59 ホームステッドの屋敷で、鷲の剥製付近でバグってアキレスが二人居る事がある。 - ジャック 2012-12-08 00 31 54 シークエンス12の船長の話を盗み聞きする所が、バグってるのか、ポイントに辿り着いても無音のまますすみません。どうすれば直りますかね? - 蓮月 2012-12-07 23 32 52 2回目の盗み聞きポイントは、マーカーの場所から上の窓まで駆け登らないと聞けないけどそこか? - 名無しさん 2012-12-09 00 16 07 ニューヨーク地下の火薬樽で塞いでいる壁を壊すところの近くの火薬樽を持つと画面が灰色でになって音がやたらと大きくなる - 名無しさん 2012-12-07 23 29 08 マンハントで制限時間が減らず、煙幕直撃になってるのに3回ほど避けられたあとに、名誉の死になった。何回やっても同じことの繰り返し。 - 名無しさん 2012-12-10 22 37 39 鉄塊 - 名無しさん 2012-12-07 09 42 21 フロンティアの悪い噂は1で下げられないはずだけど、まれに輸送隊などの高危険度エリアに入って全滅させて出ると、一般状態に戻ることがある。それも、狩猟マップごとに設定されているようで、コンコードでは悪い噂1なのに隣に行くと一般状態になったりする。下がらない仕様だと思ってたけど何か条件があるのだろうか。それともバグなのか・・・他になった人いないか? - 名無しさん 2012-12-07 01 20 43 悪い噂2になりましたけど、いまだ下げられてません。 - 名無しさん 2012-12-09 22 58 11 エリアに関しては砦の有無じゃないかな - 名無しさん 2012-12-07 12 35 48 シークエンス3-1 リーに合流→馬移動後の謎の女追跡時、轍にそって斜面をあがると必ずフリーズします。対処法などご存知の方お教え頂けると幸いです。 - 名無しさん 2012-12-06 23 15 02 現代のストーリーで三つ目の動力源見つけてセーブして終わらせたら次やったとき階段があったのになくなってどーやっても戻りません(泣) - 名無しさん 2012-12-06 22 05 24 配達依頼全部やったのに達成度66%で止まってるんだが・・・ - 名無しさん 2012-12-06 18 45 46 一番最後のミッションで2人目の兵士のとこで突然リーが地中に消えてミッション失敗になるんだけどこれなんで? - 名無しさん 2012-12-06 02 54 47 俺もなった。スタートボタンからリトライすれば治ったよ。 - 名無しさん 2012-12-06 19 28 00 ストーリーすすまねぇ - 名無しさん 2012-12-06 00 13 05 リチャードつかまえる?ころす?ミッションでリチャードの足が異常に早くてつかまらない - 名無しさん 2012-12-05 23 49 24 てかリチャードって誰? - 名無しさん 2012-12-09 16 46 39 膝げりして壁に叩き付けるのを一般市民にしたら、三人目だったからシンクロ解除なったらコナーが膝上げたまま片足でケンケンしてて吹いたww - 名無しさん 2012-12-09 13 30 24 支障はないけど何らかの原因でアキレスが5人に増えていたw - 名無しさん 2012-12-05 22 46 45 うちも増殖してた二人並んでエアー杖して交互に喋る。シュール - 名無しさん 2012-12-09 08 44 22 弟子を読んだのに、屋根の上で棒立ち。挙句の果てには銃で撃たれても無抵抗でそのまま負傷。あと弟子がターゲットに肩ぶつけただけで帰るとか。弟子の挙動がおかしすぎる。。。 - 名無しさん 2012-12-05 17 52 24 複数いる番兵に弟子数人呼んでもなぜか一人だけ倒して去っていくこともありますね - 名無しさん 2012-12-09 08 49 05 セッション - 名無しさん 2012-12-04 22 40 28 フレンド - 名無しさん 2012-12-04 22 39 13 ホームステッドのノリスのミッション:材料 にて、爆破後に部隊と戦闘になるけど、倒すたびに悪いうわさが増加。最後にはMAXになり、ミッション完了間際のムービー中に敵に攻撃される始末。スキップ押しても何故かスキップされず、もちろん何もできずに攻撃され放題。そのままムービー終了と同時にシンクロ解除した。理不尽にもほどがある - 名無しさん 2012-12-04 20 14 12 ボストンにて……荷車?だけの行商人が街中を爆走した後、空中に飛んでいったり地下に潜って行ってしまった…。 - 名無しさん 2012-12-04 15 01 34 巨人と嵐 - 名無しさん 2012-12-04 09 59 22 おぞましいバグが起きた。NYの地下で爆弾のタル持った瞬間、大音量で大爆発して画面はなぜか真っ白になった。再起動したら直ったけど地下であれは心臓に悪い。 - 名無しさん 2012-12-04 05 38 06 私もなりました - 名無しさん 2012-12-06 17 29 01 俺もなった。扉の近くだったからがんばって出たら。外で犬の鳴き声とすさまじいうなり声みたいな低い声が大音量で流れて超こわい - 名無しさん 2012-12-04 14 18 36 マンハントで1R攻め、1R終了後プレイヤーの抜け入りがあって2R目始まったと思ったらまた攻め側で表示は1R。攻め終わって守りの2R。計15分やった。旧作でも2回攻め、2回守りとかあったなあ - 名無しさん 2012-12-04 00 30 00 ニューヨーク開放ミッションで、東地区のアサシンが仲間になったにもかかわらずステートが争奪中のままだった - 名無しさん 2012-12-03 22 01 01 海洋ミッション「救出」にて、商船に追いつく間に旋回砲で敵船を倒すとその後の4体との戦いで3体しか出てこなくなり、進まなくなる - 名無しさん 2012-12-03 20 51 14 かつての部下 - 名無しさん 2012-12-03 12 51 41 申し訳ありません 検索するつもりが書き込んでしまいました - 名無しさん 2012-12-03 12 53 18 3発 - 名無しさん 2012-12-03 02 24 39 ベネディクト・アーノルドミッションde - 名無しさん 2012-12-02 20 32 30 ベネディクト・アーノルドミッションのメモリー1クリア後の砦内で赤エリアじゃないのに戦闘モードになる メモリー1での赤エリア判定が残っててるため? - 名無しさん 2012-12-02 20 35 05 ニューヨークの解放ミッションで、子供が商人やっつけてくれってやつで、商人アサシンブレードで暗殺したら、ミッションしっぱいして、しかもやり直そうにもその商人がいなくやる始末。アニムスからでたらなおったけど。 - 名無しさん 2012-12-02 20 10 52 狩りで鹿の肉を15手に入れたのに、西ニューヨークの配達ミッションクリアできない。他の品も定数揃ってるんだが鹿の肉だけ1しか貯まらない。 - 名無しさん 2012-12-02 16 02 47 鹿の干し肉では? - 名無しさん 2012-12-02 18 28 59 ニューヨーク西っていうからやっぱ鹿の肉では? 干し肉はニューヨーク東 - 名無しさん 2012-12-02 18 33 14 3個目の動力源をセットしてイベントみたあとゲームをやめたら - 名無しさん 2012-12-02 15 04 08 3個目の動力源をセットしてイベントみたあとゲームをやめたらセットしていない事になっていて階段もしまってしまった。 - 名無しさん 2012-12-02 15 05 14 コンコード東突端にて鹿発見 - 名無しさん 2012-12-02 12 58 52 グレートピースヒル西の端にて山猫発見 - 名無しさん 2012-12-02 12 36 36 レキシントン東側街道沿いにて狐発見 - 名無しさん 2012-12-02 12 06 55 メンズモリス件でコメントくれた人サンキュー! - 名無しさん 2012-12-02 07 30 35 ↓2 照準しながら素手でステルスすることでクリアできました - 名無しさん 2012-12-02 03 20 57 未確認飛行物体、ログには表示されるがマーカーが酒場から移動せず進めることができない - 名無しさん 2012-12-02 03 12 03 ドクター・ホワイトを助けるミッションでドクターに近づくと急にみんな無反応になって棒立ちするようになってしまった。メモリー再スタートや中断を選んでもちゃんと動いてくれない。 - 名無しさん 2012-12-02 03 01 48 2連射拳銃を2丁装備した状態でロード画面が終わると、片方が絶対にピトケアンピストルになっている。 - 名無しさん 2012-12-02 01 56 46 火打ち石ってどこにあるんだー!? - 名無しさん 2012-12-01 23 00 09 火打ち石は作るんだー! - 名無しさん 2012-12-02 16 30 36 ニューヨークの地下の酵素所?みたいな名前のところの前の湖が虹色に輝いているんだが - 名無しさん 2012-12-01 21 31 59 ロープダート入れ1が機能しない(製作しても所持数が増えない - 名無しさん 2012-12-01 18 26 42 屋敷で炭酸水装置を見ると瞬間移動する - 名無しさん 2012-12-01 17 51 08 配達依頼開始しても必要アイテムが表示されず、ログにも載らないバグに俺も遭遇。即アニムスから出て戻ったら今度はちゃんと表示も記載もされた - 名無しさん 2012-12-01 17 04 40 皮を剥いでもアイテムを手に入れられなくなった - 名無しさん 2012-12-01 13 44 48 狩りをしてもアイテムが入手できない。 - 名無しさん 2012-12-03 19 54 14 馬に乗って動物5頭を仕留める狩猟チャレンジが,途中からカウントされなくなった. - 名無しさん 2012-12-01 12 54 55 ビーバーを馬上からエアアサシン - 名無しさん 2012-12-01 15 35 14 解放ミッションのニューヨーク西地区でマーカーでなくなり、探し回りましたがミッションが起こらず・・・ - 名無しさん 2012-11-30 23 07 01 http //www.youtube.com/watch?v=lWN82W75UdU こういう動画とかいろいろ検索できるだろ - 名無しさん 2012-12-01 00 59 15 アニムスから出る、ゲームを再起動、ビューポイントでシンクロ(複数箇所)したけどやっぱりダメでした - 名無しさん 2012-11-30 23 23 59 マップで進捗状況確認できるから発生してないやつ探したら? 毛布を燃やすとかなら大体の場所わかるでしょ - 名無しさん 2012-12-01 08 52 42 地下の樽爆弾のバグはMAP移動とかで悪あがきするとトラウマになりそうな狂ったBGMになり、やたら重くなるので注意 - 名無しさん 2012-11-30 23 02 42 ディビジョン砦で警戒領域が展開されない - 名無しさん 2012-11-30 22 31 21 アサシンブレードだけが使えなくなった。アサシンブレード装備で戦闘開始したら素手攻撃でした。 - 名無しさん 2012-11-30 21 29 22 ニューヨークで番兵と戦ったんだけど一人だけ死なない・・・アサシンになった弟子3+自分で5分以上切り続けてもダメ。エアアサも出来ないし 一般市民に戻って銃殺してもノーダメっぽい - 名無しさん 2012-11-30 21 14 02 何回アニムスから出てやり直しても一人で同じ場所ずっと立ってるしアサブレやロープダートでの暗殺も出来ないけどなんなんだろ - 名無しさん 2012-11-30 21 17 09 急にアサシンクリードだけ、起動できなくなった - 名無しさん 2012-11-30 18 05 00 爆音バグは報告で知ってたが初体験。フロンティア砦の樽持った瞬間。メニューに戻ってまたシングル開始では爆音のまま。PS3再起動したら当然だけど再現せず。 - 名無しさん 2012-11-30 16 57 50 ノリスのために花を摘んできたら、ノリスが便所から出てこない・・・。 - 名無しさん 2012-11-30 16 29 32 インタラクトしろよ… - 名無しさん 2012-11-30 16 48 30 そのインタラクトする○が出なかったんだよ…。 - 名無しさん 2012-12-01 06 55 23 ボストン地下探索中、いきなり屋根の上にいる兵士が出現、そのまま下りてこいといいながら襲い掛かってきた。倒した後さらに増殖し最大5人と乱闘に・・・。倒した後は普通に探ってお金を入手できました。なぜ地下に敵が・・・・ - 名無しさん 2012-11-30 13 54 17 メメントってなんぞ?どこでみれる? - 名無しさん 2012-11-30 13 17 26 メンズモリスで3つめの駒が置けない - 名無しさん 2012-11-30 04 51 35 それ相手のコマ取れる時じゃないの? コマ置く場所を指定したら、そのまま続けて取る相手のコマを指定しないとターン終わらないから、コマ置けないと錯覚しやすい - 名無しさん 2012-12-01 04 57 27 NYの医者を弟子にするやつで、敵倒したあとのムービー入る直前で置いてある爆弾でしなくすると、ムービー中コナーが坊主になるよ。 - 名無しさん 2012-11-30 00 20 05 しなく× 自爆○ - 名無しさん 2012-11-30 00 21 12 ピボットが逃走ルートの家の中に出現・・・取れんちゃ - 名無しさん 2012-11-29 23 54 33 輸送 - 名無しさん 2012-11-29 19 11 07 狩猟クラブミッション、群れの狩猟のマーカーが出ない。場所も分からない。 - 名無しさん 2012-11-29 15 51 36 探検クラブの[未確認飛行物体]クリアしたらペグ·レッグの宝を見つけたことになった。その時23個発見済みだったのが[24/24]になったけど、トラッカーの%は加算されてなかった。実際の最後の一つは後でちゃんと取れたし地図にも載ってた - 名無しさん 2012-11-29 09 32 35 ニュヨーク地下西ってトンネル一ヶ所ですか?発見数は11なのにDNAトラッカー埋まらない、、トリニティ教会は見つけました - 名無しさん 2012-11-29 00 06 21 マップ→アイコンの確認(L1)でトンネルの名前は全部分かるし、自分で足りない所を探せ。話はそれからだ。 - 名無しさん 2012-11-29 00 38 44 弟子を全員アサシンにしているのにDNAトラッカーを見るとニューヨーク解放ミッションのドビー・カーターをアサシンにしろが90%のまま変わらない。これはバグ? これのせいで99%のまま100%にならないよー - 名無しさん 2012-11-28 23 38 44 鉄塊が、製作必要数とれなくて終わりました。クリアして99パーまでやったので、たぶんもうだめです開発はこんなバグ取りしないまま良ゲーを、貶めたので死んでほしい - 名無しさん 2012-11-28 23 11 20 ボウルズで相手が投げる瞬間にスタート押すと相手投げるの失敗するぞ - 名無しさん 2012-11-28 21 31 36 ニューヨークの地下で障害物を爆破しようと火薬樽持ち上げた途端、大音量で(何重にも重なった?)水滴の落ちる音がして画面が真っ白に。武器コマンドやスタート・セレクトメニューは映るから、世界が真っ白と言えばいいかな。どこに高速移動しても真っ白。地上だと犬がずっと吠えてる(泣) - 名無しさん 2012-11-28 18 52 41 たまに弓で仕留めた動物の死骸が地面に埋まって剥ぎ取れないのを何とかしてほしい。本来回収できるはずの矢が回収できなくてちょっとイラっとする。 - 名無しさん 2012-11-28 16 54 11 配達ミッションを全てこなしたのに、DNAトラッカーだと32%くらいで止まったまま。どこか見逃してるのかもしれないが、それでも街での配達はすべて - 終わらせてるから明らかにおかしい 2012-11-28 14 32 43 マーカーがでなくなってるのでは?市民ミッションのページの動画参考にして行ってみると始まると思います - 名無しさん 2012-11-28 23 49 09 ボストン・NY・フロンティアのどこか二ヶ所が完了してないと思う。配達はそのエリアごとの3つが完了しないとトラッカー増えない仕様だし。 - 名無しさん 2012-11-29 00 44 51 ホームステッドのとこに留まってる船の端の所に突っ込んだらハマった。 - 名無しさん 2012-11-28 00 50 02 QTEで戦って倒した動物を剥ぎ取ると、残される残骸がなぜか小動物のものになる ずっと仕様だと思ってたけど熊をこちらからのアプローチで倒して剥ぎ取ってから初めてバグ的なものであることに気づいた まぁまったく影響はないけど - 名無しさん 2012-11-28 00 14 36 装備 - 名無しさん 2012-11-27 23 45 25 拳闘チャレンジ3を達成したら、拳闘チャレンジ1に何故か戻ってしまう - 名無しさん 2012-11-27 23 30 04 ここの過去ログに同じ事象のコメントがあるから検索 - 名無しさん 2012-11-28 01 10 08 砦解放後、トマホークが消えた・・・ - 名無しさん 2012-11-27 21 27 53 拳闘チャレンジ2の「すべてのタイプの武器を使って敵を倒す」ってのがクリアにならないんだけど、通常、鈍器、小型(ナイフ・トマホ)、大型、弓、銃、ロープ、毒、地雷、素手。あと何ある?それともバグ? - 名無しさん 2012-11-27 17 42 37 銃は短銃と長銃があるとか、銃を持ちかえて試してみては - 名無しさん 2012-11-27 22 34 36 銃口が複数ついた銃を使ったことがなかったので、3つのやつを使ってみたらクリアになりました。 - 名無しさん 2012-11-29 17 52 01 俺はそれで解除されたけど、敵の武器奪って倒してたりもしてたな。イェーガーとか擲弾兵とか。念のためやってみたらどうか。 - 名無しさん 2012-11-27 20 09 32 アサブレ、マスケット銃、バグじゃなく質問に書こうね - 名無しさん 2012-11-27 17 53 23 あーそれ書き忘れてた。アサブレもマスケットも使ったんだけど、クリアにならなくて困ってる。バグならあきらめようと思って。 - 名無しさん 2012-11-27 18 04 23 西区 開放ミッション - 名無しさん 2012-11-27 16 15 46 西区 - 名無しさん 2012-11-27 16 15 29 ボストン北地区解放ミッションの奴隷解放が終わってない状態でバージョン1.02にすると、奴隷解放ミッション用の警戒地域がなくなってクリアできなくなるバグがあるので注意 - 名無しさん 2012-11-27 10 56 15 俺、それだわ・・・ - 名無しさん 2012-11-27 14 02 43 いったん1.02を削除して、インストールし直しだね… - 名無しさん 2012-11-28 11 25 21 ありがと やってみる - 名無しさん 2012-11-28 20 16 19 海洋ミッション中に輸送隊が襲撃されたらしいのにフロンティアで救出ミッションが起きない・・・再起動しても直らん。 - 名無しさん 2012-11-26 23 18 44 俺は始めての輸送隊が襲撃されたけど未だに救出できないままチャプター9まで来ちゃった。そのうち救出できるだろうと思ってたけどやっぱバグなのね… - 名無しさん 2012-11-28 23 54 24 壁にくっついてから前から来た敵兵を暗殺するとき、□ボタンを押すのが速いと敵兵が透明人間にやられてるようになりコナーが透明人間を殺してるような空気暗殺ができる・・・のちのエアアサシンである。俺うまいこと言ってね? - 名無しさん 2012-11-26 20 19 59 天然痘患者を医者に連れて行く際に3人の子供に集られて患者を落として見失った。周りを探したら家から延びている街灯の上に座っていた。どうすることも出来ず離れてしばらくしたら又出来た。 - 名無しさん 2012-11-26 12 21 27 アルタイルの衣装が足にくっついてんだけどバグかな? - 名無しさん 2012-11-26 03 07 53 残念だがバグじゃなくて仕様なんだ・・・ - 名無しさん 2012-11-26 16 17 57 どうも人が増殖するバグがあるっぽい?新聞売りが必ず三人一組で行動してたり。一番笑ったのはメインメモリークリア後にホーム行ったら死んだアキレスが15人くらいに増えて復活してたこと。彼はリンゴでも使ったんだろうか? - 名無しさん 2012-11-26 02 32 36 バグ報告で主要人物が死ぬっていうネタバレはダメだろ - 名無しさん 2012-11-28 23 56 01 ピボットのフレ44人以上のバグが起こった。ちょうど自分のサブアカ消したら43人になったのでしばらくマルチで時間つぶして戻ってきたら正常に配置できるようになった。フレ整理促してんのかUBIはw - 名無しさん 2012-11-26 02 17 52 ビューポイントで飛び降りたらそのまま異世界へ・・・真っ逆さまw - 名無しさん 2012-11-25 23 32 14 宝開けて「新しいアップグレードが可能」みたいな通知出たら、おそらく鉄塊を入手したってことなんだが、アイテムの総数が一定値になるとどうもそれ以上消費アイテム以外の物を入手できなくなるみたい。なのでレアな鉄塊もおそらく入手できず…俺はクリア後に手に入る五個使い切っても武器全部作れなかった。アイテムは持ちすぎないように注意してくれ。 - 名無しさん 2012-11-25 23 02 55 ピボットが通り抜けできる建物内にあって回収できない - 名無しさん 2012-11-25 21 57 26 イベントで敵兵の銃だけ動いて人がガクガクしながら消えた - 名無しさん 2012-11-25 23 34 33 同じく回収できない・・・ - 名無しさん 2012-11-25 22 22 55 ホームステッドミッション、エレンの三番目のミッションで何故か扉や窓を開けようとしているやつに攻撃できない - 名無しさん 2012-11-25 21 52 32 こちらも1回それに遭遇 シンクロ解除からやり直したら普通に攻撃通ったけど - 名無しさん 2012-11-25 23 17 35 サブミッション、イギリス兵を海に落としてるのに反映されない - 名無しさん 2012-11-25 21 50 09 カウンターで海に落とさないとカウントされんよ - 名無しさん 2012-11-26 02 20 33 火薬樽を持った瞬間画面が真っ白になるバグは高速移動して場所変えても色が変わるだけで効果はないのでゲームを再起動する必要がある。 - 名無しさん 2012-11-25 19 36 06 NY南端の最初に入る地下側のトンネルアイコンが表示されない。地上から入るたびにチャレンジの地下11箇所見つけた表示がされる。 - 名無しさん 2012-11-25 17 13 36 狩猟クラブの人食いで青服の死体がでなかったので、熊に遭遇できなかった - 名無しさん 2012-11-25 16 31 32 例の彼女を探すミッションで丘を登っていくとある岩場の穴にはまると出られない。リチャードが勝手にはまって積む場合もあるので注意 - 名無しさん 2012-11-25 16 16 42 解放 - 名無しさん 2012-11-25 14 52 44 突然画面が真っ白になり、ものすごい雑音が聞こえる。 - 名無しさん 2012-11-25 12 32 44 ホームステッドでアキレスが増殖する。酷い時は8人くらいのときと、2人の時があった - 名無しさん 2012-11-25 11 02 33 シークエンス12の最後の森で馬車が木も家も貫通して同じ所をぐるぐる回ってた。 最終的にビクンビクンしながら猛スピードでどっかに行った…シュールすぎたわ。 - 名無しさん 2012-11-25 07 48 29 襲われた輸送隊の救助に派遣したアサシンがいつのまにか帰還していて、その輸送隊の欄が襲われた表示のまま変わらなくなった。関係ないかも知れないが、ホームステッドでミニゲームや私掠船のリプレイをやりつつ輸送で稼いでたら発生。ミニゲーム中だと輸送の通知が出ないからそのせい? - 名無しさん 2012-11-25 00 47 32 輸送隊で取引する際、コナーの備蓄を選べなくなった。本来の備蓄の代わりに木こりなどから買った備蓄が表示されていて、それを選択して売ることも付加。木こりなどの備蓄は選べ、売ることもできる。 - 名無しさん 2012-11-25 00 36 55 コナーの備蓄は多分ホームステッドからしか売れないのでは?自分もよろず屋では選べないけどホームステッドは問題なかった。多分出向いてるならその場で売れってことかと。 - 名無しさん 2012-11-25 02 33 26 なるほど。そういやそうだな、納得。取引しまくったら云々は俺の勘違いだったようだ。すまん - 名無しさん 2012-11-25 11 50 35 よろず屋に一度話しかけてから帳簿開くと発生するよ。入店したら帳簿に直行すれば普通にコナーの所持備蓄も輸送隊で売れる - 名無しさん 2012-11-26 01 16 18 すまん、付加ではなく不可。 - 名無しさん 2012-11-25 00 39 17 報告。木こりなどから購入した備蓄を輸送隊で取引しまくったら、ちゃんとコナーの備蓄を選べるようになった。 - 名無しさん 2012-11-25 01 53 04 何回かよろず屋で銃を選択し続けると、同じ銃を装備する事が出来るんだが、俺だけか? - 名無しさん 2012-11-24 22 58 44 自分もどこで装備しても同じ銃になる。しかしエリア移動や高速移動をすると違う銃に変わってる。 - 名無しさん 2012-11-25 03 15 28 になることがある。そうなると走っているだけで的に発見されることがあるが、敵は明後日の方向に探索に行ってしまう。また、どんなに敵の目前で別の敵を攻撃(暗殺)を行っても発見されずに殺し放題になる。 - 名無しさん 2012-11-24 22 17 38 アサシンスキルの護送を使うとアサシンがいなくなってからも危険度があんぜんじょうたいのまま - 名無しさん 2012-11-24 22 15 08 画面右上の通知が出た時六角形3つのアイコンが追加で表示される。そのアイコンには通知内容なしで通常の通知が終わると普通に消える - 名無しさん 2012-11-24 21 02 17 ニューヨーク地下の敵が通常3人いるはずのところが2人しかいなかった。おかしいなと思いつつ2人を倒すと突如3人の敵が現れバトルになりました。地下はバグが多いんですかね…。 - 名無しさん 2012-11-24 16 44 46 ニューヨーク地下のBREWERY出口付近にある火薬ダルを持った瞬間水のような音と共に画面がホワイトアウト。スタートボタンで画面が切り替えられたのでアニムスから出てみたが、ロードは通常通り行われたものの、現実の方も深緑のような色一色に。ボタンを押すと音の反応はあったので、画面がおかしくなっただけみたいでした。ゲームを再起動したら直りました。 - 名無しさん 2012-11-24 16 40 24 更に追記 PS3本体の電源を落としてしばらくしてからもう一度ゲームを再開したら直りました。 - 名無しさん 2012-11-24 17 11 03 追記 こちらも前の投稿と同じくロードし直しても火薬ダルを持つと同じ症状が発生しました。 - 名無しさん 2012-11-24 16 47 40 ニューヨーク地下を探索中、BREWERY出口付近の水場のエフェクトがおかしい。壁の下の方が虹色になっていたり、床のエフェクトが線のようにあったり…。ロードし直しても治らない模様。 - 名無しさん 2012-11-24 16 35 22 ムービー中フードを外すと禿げる。クリア後限定? - 名無しさん 2012-11-24 10 12 38 それバグじゃないかも。ただコナーがモヒカンになっただけじゃないの? - 名無しさん 2012-11-24 14 51 38 サン·マチュー砦、火薬庫爆破して隊長も倒したのに、外出たら全部復活して未解放に戻った。トラッカーも0%。幾らなんでも酷すぎ - 名無しさん 2012-11-24 08 11 43 旗はずした?? - 名無しさん 2012-11-24 14 47 16 え、なにそれ。何も表示されなかったからそのまま出たんだけど・・・ - 名無しさん 2012-11-24 15 28 37 火薬庫爆発させたら黄色いマークが地図に出るからそこ行ってイギリス旗はずしたら砦ミッションクリアになると思うよ! - 名無しさん 2012-11-25 04 09 06 狩猟ミッションの山猫を仕留めるミッションで、ミスってやり直しをしたらロード画面でストップして先に進まなくなった。何回かリセットしてたら稀にミッションスタート出来た。で、またやり直しすると同じ症状が再発。運良く山猫討伐が完了してからはまぁなんとか大丈夫。それ以来ロード画面があつ止まるのか不安で仕方ないw - 名無しさん 2012-11-24 04 54 47 DNAトラッカーからリプレイすると、キッド船長の剣を装備していたはずがなぜか別の武器に。ホームステッドで再装備しても変わらなかったのでよろず屋で再装備すると治った。 - 名無しさん 2012-11-24 02 50 46 地下マップで水に浸かってる足場等の障害物ポリゴンがオーロラみたいな色で半透明表示されてる場所があったので水にドボンして近づいてみると障害物を通過した。別日に同じ場所に再度行ってみたら普通だった。 - 名無しさん 2012-11-24 02 26 50 砦内の木の塀付近でお宝の音がしたから近づいたら、宝を取ったような音の後に画面が灰色になり、ゲームで使われてた効果音や音声が爆音量でエコーかかりながらスローで再生され続ける。操作不能になったし耳がイカレそうだったので再起動してみたら直った。 - 名無しさん 2012-11-24 02 20 39 俺も同じのにかかった。MAP移動がゲーム再起動だけじゃ戻らない。PS3の再起動が必要 - 名無しさん 2012-11-24 10 10 33 狩りで皮を剥いでもアイテムが手に入らなくなった。矢で打った場合は矢だけ戻ってくる。あとチェックポイントのたびに「武器1」「市民ミッションのアイテム」「エデンのかけら」が通知されてうざい。 - 名無しさん 2012-11-24 02 11 13 バグ報告あるの知らなくて攻略の方に書いてしまった…以下コピペだけど許して。剥ぎ取り系のアイテム持ち過ぎると、動物はぎ取っても何も取れなくなる。おそらく総数が一定値になると起こる。アサシン派遣の報酬も加算されてないし、何か一つ売ると一つだけ入手できるからほぼ間違いない。仕様っぽいな。ちなみに発明品の一部はその状態だとイベントリ最大と言われて作れなくなる。何か売るしかない。コナー所有や備蓄の素材数も関わってるのかは不明。 - 名無しさん 2012-11-24 21 52 04 備蓄の製作物を全部カンストにしようと思ってせっせと作ってたら、住民から仕入れる素材が購入できなくなった。金も減ってない。インベントリの上限があるとすればそれなのかな? - 名無しさん 2012-11-25 00 40 51 私の場合は,狩りは正常だと思われるが,矢や囮,罠などの消耗品を満タンまで買っておいたとしても,それらの通知と同時に0になってしまう - 名無しさん 2012-11-24 19 39 41 トーナメントが先に完了している状態で、拳闘チャレンジ3完了してログ見たら拳闘チャレンジ1が表示されていて、ボストンの古い醸造所でハロルド・リングに会う、が追加されてた。そこに行っても誰もいなかったがログは消えた - 名無しさん 2012-11-24 01 31 20 マーカー対象が消えてもカスタムマーカーが別の場所に残るバグ1.02では改善してないのね。かなり邪魔だから早いとこ直してもらいたいな - 名無しさん 2012-11-23 21 29 27 パッチ入れてから、マップ移動してからの画面立ち上がりロード時間伸びた気がする。PS3限定か?バグ対策で分岐や読み込み量増えたのかな - 名無しさん 2012-11-23 19 13 07 でもその割にバグ全然直ってないよね - 名無しさん 2012-11-24 13 11 39 1.02のパッチとはいったいなんだったのか - 名無しさん 2012-11-23 13 33 57 武器 1 - 名無しさん 2012-11-23 12 50 12 レキシントンの配達依頼、ミッション開始されたはずなのに依頼品が通知されない。これじゃ何納めればいいか分からんw ver1.02でもそれ以前でも確認。 - 名無しさん 2012-11-23 09 36 57 同じく。「よう」といわれただけ。ログ見ても表示されず。近くのトンネルに移動、コントラクトを繰り返し3回目でできた。最初2回は近くの軍用犬と兵と戦ったからかも。今回は余計なことするとダメになること多いからね - 名無しさん 2012-11-24 01 27 20 セレクト→ログブックで配達ミッション選んで確認しろ - 名無しさん 2012-11-23 17 45 26 2丁拳銃のバグ直ってねぇー - 名無しさん 2012-11-23 06 21 12 1.02のアップデートきたから少しは解消されてほしいところ - 名無しさん 2012-11-23 02 13 02 農民のバグは直ってないっぽい - 名無しさん 2012-11-24 21 49 05 以前にも報告あるようだが、オーク島の謎解きでリトライすると模様が合わなくなり詰む。ゲーム終了から起動してリトライせずにやったら問題なくできた。 - 名無しさん 2012-11-23 00 27 15 (西の解放完了・弟子リクルート済。S12までクリア)解放ミッションのニューヨーク西地区‐天然痘クリア条件3つとも3/3にしても終了にならずにずっとログブックに残っている。バグ? - 名無しさん 2012-11-22 23 13 17 Wantedのビラを剥がした直後落とし穴にはまったように地面に腰まで落ちて万歳することがある(色々操作したのち何故か地面の中に落ちていきシンクロ解除) - 名無しさん 2012-11-22 23 06 24 NY地下のみならず、フロンティアの砦等でも火薬樽を持つと爆音が鳴りつづけ、画面が全体真っ白になり、行動不能に陥ります。リトライ、ゲーム再起動で直りました。 - 名無しさん 2012-11-22 22 17 07 同じ銃を2丁装備出来ない。ゲームを終了したりPS3再起動しても直らず。 - 名無しさん 2012-11-22 21 58 46 同じ銃は元々無理、二種類の中しか装備できんよ - 名無しさん 2012-11-23 17 48 14 短剣が装備変更画面で表示されなくなるバグ発見。 - 名無しさん 2012-11-22 21 45 42 何故かボックスステップをする兵士がいるwww 移動バグの派生系? - 名無しさん 2012-11-22 21 42 38 死んだ時に女の声で悲鳴をあげる兵士がいる。 - 名無しさん 2012-11-22 21 39 00 エピローグの最後のミッションをしないでマップ移動をしたら、そのままクリアしたことになってしまいトロフィーも勝手に取得してしまいました。 - 名無しさん 2012-11-22 20 48 55 現代編 三個目の動力源手に入れたら、開いていた扉が閉まってしまい設置できない。バグ? - 名無しさん 2012-11-22 17 39 27 会話読み込み遅くて後の会話と被るのってバグかな? - 名無しさん 2012-11-22 16 38 09 高速移動やマップをロードする際、必ず最初に「獲得:武器1」と表示されるようになった。なにかのミッションをクリアした特典で武器を入手した際に表示され、以降武器は手に入っていないが表示され続けている…PS3を終了後、また再開しても治らないしゲーム内のログにまで残っている模様orz - 名無しさん 2012-11-22 09 33 53 パッチ入れてからら自分もなっています - 名無しさん 2012-11-23 19 42 37 それ自分も今なってます 鬱陶しいですよねあれ - 名無しさん 2012-11-22 15 11 43 シーク10別の方法を何度もリトライしてたら、コナーの走り方が変になりカメラもおかしくなった。終了後再ロードしたら治った。 - 名無しさん 2012-11-22 09 28 57 弟子勧誘ミッションのバグ多いみたいですね。 - 名無しさん 2012-11-22 06 02 02 俺も同じだった。マップは非表示だけどミッションは存在する。 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなく て、アサシンの協力者に 会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 20 57 39 実際マップには表示されないが北区左上の家の周りを一軒ずつ調べていく と、頭の上にアサシンの協力者のアイコンが表示された。バグなのかは不明 -名無しさん 2012-11-19 21 25 16 - 名無しさん 2012-11-22 08 50 20 立ち退きを要求されてる市民の救出終わらせた?あれは北区の住宅をうろつかないと見つからないよ。マップには出ない - 名無しさん 2012-11-22 12 56 21 6人目の弟子をニューヨークで解放ミッションで獲得しようしたら解放ミッション協力者のマークが地図上から消えて6人目の弟子を勧誘できない。 - 名無しさん 2012-11-22 02 46 15 夜に自宅でゲームが出来る場所にてアキレスが影分身w本体は椅子で寝たまま。分身体は挨拶にエコーをかけまくってくる。 - 名無しさん 2012-11-22 01 04 47 2丁拳銃で敵兵銃撃した後たまに両手下げたまま硬直する。剣やリロードもできず。移動はできる。攻撃を食らうと武器出せます。 - 名無しさん 2012-11-22 00 06 18 ホームステッドからフロンティアに遷移した際にカメラがはまってコナーを追わなくなる事があった。一旦終了してロードしたら直った。 - 名無しさん 2012-11-21 23 43 13 馬車が前が上の状態で地面にめり込みながら進むのを見た。眺めていたら正面の建物にめり込んでいって消えた。 - 名無しさん 2012-11-21 23 31 18 小剣装備して、出したままワラ等に戦闘回避で隠れると収められなくなるね - 名無しさん 2012-11-21 20 26 44 ホームステッドの脱走兵が、!の白い画面のままで開始出来ない - 名無しさん 2012-11-21 18 23 14 リンカーンの剣とワシントンの剣の製法が逆になってた。ワシントンの製法手に入れたのにリンカーン作れて焦ったぜ - 名無しさん 2012-11-21 14 38 18 Sequence6の密輸品を破壊する時も、火薬樽を持ち上げると爆音・ホワイトアウトのバグありました。メニューは開けましたが、アニムスから出たら画面が青くなって操作出来ず。こちらもPS3再起動で直りました。 - 名無しさん 2012-11-21 14 32 30 配達依頼こなして納品まで済ませたのに達成率0%のまんま。依頼の再発生も無し - 名無しさん 2012-11-21 13 14 39 全部達成すると一気に上がる仕様のようです - 名無しさん 2012-11-21 14 55 15 まじか、ありがとう100%達成無理かと思ってた - 名無しさん 2012-11-21 23 44 54 ボストン拳闘クラブとか配達依頼などの目標地点マーカーが表示されなかったり - 名無しさん 2012-11-21 12 44 14 亡霊との戦い第一章でL1と□が作動しないバグ発生敵船全滅させた後も終わらない。海の端限界までいったら丸い黒い物体が表れて禁止エリアになりシンクロ解除で船員が一瞬で死んだ。 - 名無しさん 2012-11-21 11 11 47 海洋ミッションのビドルを船上で仕留める場面で見つけた後すぐ銃撃→白いロード画面にビドルの体力と左下のマップが表示されて進まなくなった。しかし動かせるようで何とかビドル倒したら元に戻った。即銃撃がいけなかったかもしれない。 - 名無しさん 2012-11-21 10 53 10 ボストン中央の新聞売りが全箇所で三人に増殖。いつの間にか直ってたけどやかましかったw 師匠も三人に増えてたけど、こっちはFTしたら直った - 名無しさん 2012-11-21 08 47 05 平民のエンサイクロペディアで大工が2/3で完了になって3/3にできない - 名無しさん 2012-11-21 06 34 32 クリア後にホームのミッションでないんだが・・・ - 名無しさん 2012-11-21 05 30 07 敵の船が空飛んだんだけどw - 名無しさん 2012-11-21 05 28 26 よろず屋で衣装の箱と商品が重なる - 名無しさん 2012-11-21 05 27 43 銃を2丁持ちなのに左右で違う銃になってる - 名無しさん 2012-11-21 05 26 30 自分は移動すると片側のみが別の銃(ピトケアン?)になる - 名無しさん 2012-11-21 22 04 06 俺もツインホルスター製作したけどマップ切り替わると片方が空になって装備し直すまで使えないわ - 名無しさん 2012-11-21 11 41 50 ボストンでランスの店に行くミッションでランスがいねーw - 名無しさん 2012-11-21 05 25 27 トンネルのニューヨーク地下で火薬樽を運んで爆破するために樽を持った瞬間に爆音がなり続けるともに画面が真っ白 マップ表示はコナーと重なるようにトンネルの表示が着いてくるようになった 外に出たら治るかと思って出ても音は鳴り止まない しかも変なしゃべり声みたいなのが大音量で流れ続けた 深夜にこんなこと起きたら心臓飛び出るわ - 名無しさん 2012-11-21 04 22 58 過去ログにもあるけどPS再起動で直るみたいね。これに限らずトンネルはバグ満載だな。 - 名無しさん 2012-11-21 10 26 36 バグというほどの話でもないが、データベースの文章にやたらと誤字が多いなぁ - 名無しさん 2012-11-21 04 02 05 ノリスの求婚というホームステミッションで花を摘んで次の目的地 - 名無しさん 2012-11-21 03 44 37 間違えました… 次の目的地にいくとトイレ?みたいなところにマーカーがあってそこでなにをしても何も起こらず詰んで?います バグなのかもしくは他にやるべき事があるのでしょうか - 名無しさん 2012-11-21 03 47 39 アニムスから二回ほど出たら解決しました - 名無しさん 2012-11-21 03 54 43 ピボットを配置できないバグが多いみたい。俺もマップに置けない、というよりおくピボットがゼロ - 名無しさん 2012-11-21 01 12 02 セレクトボタン を押して放置すると爆音 - 名無しさん 2012-11-20 23 59 18 素手とロープダートを装備して、L1長押し。△長押しで、一般人を絞められるが。女性が相手だと倒れたあとパンツが丸見えゲームになるのかもしれない。 - 名無しさん 2012-11-20 23 51 43 動物の手がかりを調べたら突然フリーズ - 名無しさん 2012-11-20 23 50 03 物の売り買いのときに×(戻るボタン)ボタンが押せない 方向きー左ボタンが押せない 買うことはできるが売ることができない オートセーブなので再起動してもそこからぬけだせない完全につんだ\(^o^)/ - 名無しさん 2012-11-20 23 28 31 グリーンドラゴン亭にアサシン協力者マークが表示されてるが、入ってもなにも起きない!ボストン地区は、すべて解放して弟子3人これで全部ですか?ただ表示がバグ? - 名無しさん 2012-11-20 22 50 45 アサシンの解放にはすべてのアサシンのクエストをクリアしてから、協力者に話す必要がある。セレクトボタンのログを確認してみてください。 - 名無しさん 2012-11-20 23 57 25 グリーンドラゴン亭でもちゃんとアサシン協力者がいるってことですよね? - 名無しさん 2012-11-21 06 43 28 俺は弟子が、6人いるから、バグはないよ。セレクトのログを見たら自分が何をしていないかチェックできる。グリーンドラゴンの前に細かいミッションクリアしてください - 名無しさん 2012-11-21 06 52 07 わかりました。とりあえずストーリー進めながらやってみます。 - 名無しさん 2012-11-21 07 58 46 弟子は6人ですべて - 名無しさん 2012-11-21 00 00 05 砦攻略中にフリーズ - 名無し 2012-11-20 22 48 33 普通に街を探索していて何もアイコンが出てないのにターゲットから離れすぎるなと出て死にそうになる - 名無しさん 2012-11-20 22 32 39 馬に乗って狩りをすると熊や狼に攻撃されないが攻撃を食らってないのにたまに馬が転倒する。狩りの何度を下げないための仕様ですかね? - 名無しさん 2012-11-20 22 23 30 ホームステッドミッションで医者を発見しろという話で医者を見つけた後戦闘開始と思ったらなぜか砦解放の場面その後シンクロ解除以下ループになった。この症状の条件はよくわからない。 - 名無しさん 2012-11-20 22 06 32 俺もなったことあるわ何度も繰り返すもんだから中断してやり直したら起きなくなった - 名無しさん 2012-11-20 22 13 12 海戦に行くための船が置いてある場所を囲んでる岩場を登ろうとしたら異世界へダイブした。その後シンクロ解除で死亡。 - 名無しさん 2012-11-20 22 03 45 街にいる敵兵殲滅後に入れない家の中にワープ透明で外が透けて見えるも出られず。 - 名無しさん 2012-11-20 22 01 30 前作より今作はバグが異常に多いですね。。。 - 名無しさん 2012-11-20 21 44 02 武器チェンジや弟子アサシンホイール開くと、どこからともなく音楽が… - 名無しさん 2012-11-20 21 42 46 敵兵の銃持って木を登ろうとしたら、落ちてそのまま木に刺さる - 名無しさん 2012-11-20 21 40 50 馬車 馬がグルグル回りながら塀や木関係なく貫通した感じで移動し後ろの荷車がありえない角度に曲がる - 名無しさん 2012-11-20 21 37 31 宝箱 錠前外す時に鍵穴ではなく、宝箱の真上で開錠している - 名無しさん 2012-11-20 21 33 08 3つ目のバッテリーを入れてアニムスにダイブするとフリーズする。巻き戻せないし、これはもう詰んだかな? - 名無しさん 2012-11-20 20 39 14 平民のエンサイクロペディアで大工が2/3で達成完了となり以降調べても全ての行動が完了済みと表示され調べることができなくなるDNAは100%達成できるがミッションが完了できなくなるのでトロフィーが取れなくなる - 名無しさん 2012-11-20 18 27 25 現在配信中のDLCインストするとマップ移動するたびに武器1とエデンのかけらを入手し続ける - 名無しさん 2012-11-20 18 24 39 マップ切り替えするとログに武器獲得 1って表示されて勝手に装備変更される…おかげで銃が左右で別々だわ - 名無しさん 2012-11-21 01 27 50 DLCとか入れた覚えないけど同じ状況になってる - 名無しさん 2012-11-20 19 57 38 同じく。直す方法ありませんかね - 名無しさん 2012-11-20 20 51 58 シークエンス6茶会事件のミッション「イギリス兵を海に落とす」がカウントされない。おかげでフルシンクロできない。 - 名無しさん 2012-11-20 18 19 29 カウンターでの突き落とししかカウントされない仕様のようです - 名無しさん 2012-11-20 20 42 39 試してみたら出来ました。ご回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-11-21 01 05 23 カスタムマーカーが勝手に解除される、叉は勝手に移動する。かなりイライラする - 名無しさん 2012-11-20 17 39 46 ピボット設置できないし出現もしない完全に詰んだ。フレンド44人以上いるとダメみたいなのが海外サイトには書いてあったけどパッチ来ないのかな・・・ - 名無しさん 2012-11-20 16 43 57 フロンティアにいる馬車のよろずやのマーカーを追いかけていったら、馬車が地面に埋まってた。ぴくぴく動いてると思ったらそのまま完全に埋まって買い物できなくなった。エリア移動して帰ってきたら直りました。 - 名無しさん 2012-11-20 15 31 59 ホームステッドの屋敷近くの湖で泳いでたら、宙に浮いたアキレスの杖を発見した - 名無しさん 2012-11-20 13 51 58 ボストン地下の最初から入れる扉が地下ではマップに表示されません。地上では表示されます。 - 名無しさん 2012-11-20 10 38 18 購入した衣装が着られない - 名無しさん 2012-11-20 10 21 42 貰った衣装(船長、H男)等は着れる - 名無しさん 2012-11-20 10 25 05 人喰い熊を地雷で、吹き飛ばしたら空に飛んで行って消えたマジワロタ - 名無しさん 2012-11-20 09 51 00 フロンティアにて裏世界に落ちるバグを確認 - 名無しさん 2012-11-20 06 26 38 今週末リリース予定のパッチ内容一覧(英語) http //forums.ubi.com/showthread.php/726389-Assassin-s-Creed-III-Thanksgiving-Patch-Spoilers-Forums - 名無しさん 2012-11-20 04 38 16 火薬樽拾うと画面がホワイトアウトして音量がでかくなる時がある。マップは見えるけどPS再起動するしか直し方が不明 - 名無しさん 2012-11-20 01 20 51 ニューヨーク地下の2番目に見つかる火薬樽拾ったらそうなりました - 名無しさん 2012-11-20 11 45 42 やり直してもバグったまま一応移動できるみたいで地上に出たがホワイトアウトのまま叫び声みたいなのが大音量で聞こえてくる。怖くてもう地下いけません。ゲーム終了してやり直しでおkみたいですね。 - 名無しさん 2012-11-20 11 48 46 海洋ミッションで荒れた海の大波で縦側で下ったら大縦回転してワロタ - 名無しさん 2012-11-20 01 02 03 ボストン北地区で敵から逃げてから見つかったら、敵がそこかしこから出てきて戦闘が全く終わらなかったwww完全に無双状態www十分は戦ってたなwww - 名無しさん 2012-11-19 23 48 16 フロンティアの左の下のテンプル騎士団の砦でバグった(TT)敵全滅させても砦が落ちない(ToT)永遠エンドレス - アサシン君 2012-11-19 23 32 26 ムービー中ところどころでコナーの声が・・・。小杉十郎太みたいになったり大塚明夫っぽい声になったり・・・。何打これ俺だけ? - 名無しさん 2012-11-19 23 04 51 ×何打 ○何だ _| ̄|○ ごめんなさい - 名無しさん 2012-11-19 23 05 22 帳簿画面でコントローラー操作を受け付けなくなる事が多々あり - 名無しさん 2012-11-19 22 51 55 動力源2つ目のミッションで目的地の荒れたバー?まで行ってもイベント発生せず。中でモブ2名が喧嘩してた(なぜ配置したし・・)それより先の階段を降りると大量のあたり判定の無いモブがいて明らかにおかしいと撤退。敵に見つかってやり直したら進行しました。 - 名無しさん 2012-11-19 21 32 40 終盤の現代でエレベーター登るとこで敵が壁の中に入り込み倒すことが出来ず進行不可。コナーでも岩の内部に閉じ込められたことあったし、敵味方問わずグラフィックの内部に囚われることがある模様 - 名無しさん 2012-11-19 21 18 20 歩くたびにフリーズというか、1秒ないくらい処理落ちしてかくかくするのは俺だけ?シークエンス2からなった - 名無しさん 2012-11-19 21 15 27 トルネ録画中に同一症状が出たな。本体の処理の問題かと。、 - 名無しさん 2012-11-19 21 26 27 トルネ録画中、ムービー開始直後にトロフィー解除でフリーズ、トロフィー音はしたが表示はされず - 名無しさん 2012-11-20 01 00 30 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなく て、アサシンの協力者に会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 20 57 39 実際マップには表示されないが北区左上の家の周りを一軒ずつ調べていくと、頭の上にアサシンの協力者のアイコンが表示された。バグなのかは不明 - 名無しさん 2012-11-19 21 25 16 最後の最後 動力源をセットする所で動力源をセットするイベントが発生せず扉が開かない。とうぜんエンディングも見れない(´;ω;`) - 名無しさん 2012-11-19 20 45 47 ホームの帳簿から輸送隊発進→襲撃されました→ここから変化なし。再度輸送隊を出すことが出来ない。 - 名無しさん 2012-11-19 18 59 33 アキレスが杖持ってなくてだっちゅーの状態。しかも馬の面倒見てるときに帳簿見て戻ったら二人に増えた… - 名無しさん 2012-11-19 18 55 13 ニューヨーク地下出入口11ヶ所全て開通してるのに西地区だけDNAトラッカーが84%で止まってる - 名無しさん 2012-11-19 18 40 08 海洋ミッション中断したらずっとBGMがミッションのままになった うるさい - 名無しさん 2012-11-19 18 30 12 メインミッションができない - 名無しさん 2012-11-19 18 10 26 ただのカス。アサクリやる資格なし。消えろ - 名無しさん 2012-11-19 19 15 48 キッドクエ、オーク島にてマークとシンボルを合わせる奴がどうあがいても合わない。他にもいるそうなのでバグだと思う - 名無しさん 2012-11-19 17 29 54 人が多いからといって、バグになる訳ではない。それはキサマら全員カスという事。どうせ脳足りんのチュウボーだろ。 - 名無しさん 2012-11-19 19 02 26 帳簿で自分の持っているアイテムを見ようとするとアイコンがでなくて選択できないほっといたら治るが条件は不明 少なくともいったんアニムスからでると治る - 名無しさん 2012-11-19 17 03 15 sequence9で父ちゃん下に落としたら戻ってこれなくなってた・・・ - 名無しさん 2012-11-19 16 24 15 茶会事件の投稿の件についての御回答に感謝申し上げます。今見たら掲示板のほうにも同じ内容がありました。実にお恥ずかしい・・・。 - 名無しさん 2012-11-19 14 45 47 ニューヨーク北地区のマップに、アイコンが表示されなく て、アサシンの協力者に会えない。弟子が仲間にできない。 - 名無しさん 2012-11-19 14 22 58 それはフロンティア~のと重なったいるだけ。そこの酒場にいってみるか、MAPをZOOMinして見ればOK - 名無しさん 2012-11-19 19 04 28 オーク島で直前のチェックポイントから始めたら印が合わなくなった - 名無しさん 2012-11-19 14 18 16 兵士に追われて藁山に隠れたら藁山が透けて体育すわりのコナーがwww可愛かった!即ロードし直し - 名無しさん 2012-11-19 13 55 26 ツインホルスターつかってると、片方のピストルが勝手に別のピストルになってしまう。再現率100%。高速移動したり、すこし長い読み込みはさむとなる。ロイヤルピストルつかってる。 - 名無しさん 2012-11-19 11 31 22 ツインホルスターは自分もなりました。同時に、右上の情報表示?の部分に、高速移動やマップ移動の際、武器:1 と必ず表示されるようになりました - 名無しさん 2012-11-19 13 27 15 ニューヨーク地下、火薬樽をもった瞬間に篝火に接触。爆音がなりつづけ、画面が全体真っ白になってなにも見えなくなった。スタングレネードくらったかんじ。プロロしてもなおらない。ゲーム再起動でなおった。 - 名無しさん 2012-11-19 11 29 19 NY地下の音バグで地下恐怖症になった - 名無しさん 2012-11-19 17 46 00 コナーの髪が坊主になった。プロロでなおった。 - 名無しさん 2012-11-19 11 26 14 キッド船長の指輪の効果がゼロ。うたれると避けなきゃ、あたる - 名無しさん 2012-11-19 10 50 26 俺のところではしっかり効果が出てたぞ - 名無しさん 2012-11-19 14 16 31 憲兵に連れられて絞首台へ行く際に、憲兵に道塞がれて先へ進めなくなりました。5回やり直して5回とも同現象確認 - 名無しさん 2012-11-19 10 18 50 ムービー途中や街の移動中にフリーズして動かなってPS3歳起動同じ所で止まるを繰り返してます。同じ症状の方いますかね? - 名無しさん 2012-11-19 08 51 43 馬に乗った直後、たまに馬が塀にめり込んでカオスなことになります - 名無しさん 2012-11-19 08 15 54 暗殺対象が馬車に食い込んで攻撃できなかった - 名無しさん 2012-11-19 04 47 42 敵の銃声が爆音でうるさすぎるんですがバグですよね - 名無しさん 2012-11-19 04 29 26 シーケンス6で、ボストン北部の解放ミッションマークがマップ上から消えた。北部をローラー作戦のように探索して、争ったり高圧的な声がする場所いったら戦闘がはじまったので、解放ミッション6個は完成できた。 - 名無しさん 2012-11-19 02 27 21 僕もなりました。もう一度はじめからやらないと仲間に出来ないんでしょうか?僕のときは途中で死んだらマーカーが消えました。 - 名無しさん 2012-11-19 13 03 16 同じ現象が起こりましたが。マーカーが消えただけでミッション事態はあるみたいですね。 - 名無しさん 2012-11-19 03 27 28 オレも消えました。多分これは消える仕様だと思います!!ただオレのはこの後です、6個のミッション全てやったのに、協力者に話しかけられません。再起動してもムリでした。いまだにボストンの北地区は未解放です - 名無しさん 2012-11-19 10 48 50 360版ですが、自分も北部開放進めて協力者のマーカーが中央部酒場に出ていたんですが話しかけられず。しかし、実際には北部の港沿いの酒場に北部協力者がいました。 - 名無しさん 2012-11-19 13 12 22 リプレイして復帰するとショートカットとホイールから武器(リプレイ時点にはなかった武器?)がなくなってる。よろず屋行って装備しなおしてる。 - 名無しさん 2012-11-19 02 26 00 熊に出会ってQTE失敗後立ち上がったらまったく動けなくなった。カメラだけは超ゆっくり動いた。熊2頭が周囲を回るが手を出してこなかった。 - 名無しさん 2012-11-19 02 25 34 空中に浮いてるマスケット銃はよく見るな - 名無しさん 2012-11-19 02 11 20 失礼しました、音声がまるで遠くから聞いてるようになってまともに聞けなくなってしまったんだが…これもバグかな?別のデータ始めても音声以外の音をゼロにしても解決しないし - 名無しさん 2012-11-19 01 21 25 音声が - 名無しさん 2012-11-19 01 19 00 茶会事件でのサブ目標「イギリス兵を海に落とす」はカウンターからの○ボタンでの投げでカウントされました。 - 名無しさん 2012-11-19 00 54 25 ホームステッドにて、湖に沈んでいる船の近くにアキレス?の杖が浮いてるwww - きんぐ 2012-11-19 00 58 36 茶会事件でのサブ目標「イギリス兵を海に落とす」がカウントされない。蹴りとかロープダートとかで落としてるのに・・・。これってバグ?それとも特別な条件が?本体再起動しても戻らず・・・ - 名無しさん 2012-11-19 00 33 24 夜に屋敷にいったら居眠りしてるアキレスと挨拶してくるアキレスとでアキレスが2人居たw - 名無しさん 2012-11-19 00 27 20 ロープダート入れ1を制作したのですが初期の5個から増えないです。 - 名無しさん 2012-11-19 00 23 43 NYのヒッキーを追えでひたすら追いかけ続けてるんだが南秋すればいいの… - 名無しさん 2012-11-19 00 20 02 追い掛けてある程度近付いたら□ボタン。すると飛びついて終わる - 名無しさん 2012-11-19 00 40 33 高所からジャンプしたら、岩の隙間に入って永遠に落ちていった - 名無しさん 2012-11-19 00 10 44 木にめり込んで詰んだ - アサシン 2012-11-18 23 56 45 ボストンで地下に潜ったあと二個目の扉を開こうとしたらフリーズした - 名無しさん 2012-11-18 23 51 51 ホームステッドの「幸せの予感」でボストンで医者を探した後、囲まれてるシーンになるのですが 「ドクター・ホワイトを守れ」と表示が出たあと詰まってしまいました。 囲んでる連中は攻撃できないし、会話も出ないし、離れるとシンクロ解除でやり直し… どうしたら進めますか?になるのですが - 名無しさん 2012-11-18 23 48 43 羽交い絞めにすればいいんじゃないかな。 そこはその状態で普通に進めましたが? - 名無しさん 2012-11-19 00 16 29 ホームステッドの「幸せの予感」でボストンで医者を探した後、囲まれてるシーンになるのですが - 名無しさん 2012-11-18 23 45 48 部族の信頼のところで柵から梯子にジャンプしようとしたら急に浮き上がった。じき落ちてシンクロ解除・・・なにこれ - 名無しさん 2012-11-18 23 26 59 NYの地下道で火薬樽を拾い上げる際に画面が真っ白になる。音量も馬鹿みたいに高くなって水音がヤバイ。アニムスから出ても画面真っ白は変わらない。一旦ゲームをやめると治る模様。三回は遭遇したから、規則性でもあるのかな? - 名無しさん 2012-11-18 23 10 35 ホームステッド以外のよろず屋で売買(売買しなくても話しかけるだけでも)して、帳簿を開くとコナーの備蓄が表示されない。アニムスを出るか、ゲームをやめてから帳簿を見ると表示されるけど、同じ事をすると再度表示されなくなる。 - 大豆 2012-11-18 22 55 22 オレもっす~!!北地区だけ解放できない。協力者のババアがウゼー(怒)話しかけることできねーじゃねーか!!詰んだww - さしこ 2012-11-18 22 54 16 僕もボストンの北地区が協力者に話しかけれず、進まない - 紅 2012-11-18 22 52 41 終了してないミッションがあるから、話せない。バグじゃなくて仕様。 - 名無しさん 2012-11-19 00 12 39 ボストンの解放ミッションの北地区で、ならず者関係全部やって、協力者に話しかけろ。ってなってるんだけど、酒場の女の協力者にインタラクトもできず、北地区が解放できない - ドンドンスコ 2012-11-18 22 51 29
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パッチ・マッケンジーをお気に入りに追加 パッチ・マッケンジーのリンク #blogsearch2 パッチ・マッケンジーとは パッチ・マッケンジーの51%は知識で出来ています。パッチ・マッケンジーの19%はお菓子で出来ています。パッチ・マッケンジーの17%は蛇の抜け殻で出来ています。パッチ・マッケンジーの9%は赤い何かで出来ています。パッチ・マッケンジーの2%は波動で出来ています。パッチ・マッケンジーの2%は玉露で出来ています。 パッチ・マッケンジー@ウィキペディア パッチ・マッケンジー パッチ・マッケンジーの報道 gnewプラグインエラー「パッチ・マッケンジー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 パッチ・マッケンジーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL パッチ・マッケンジーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ パッチ・マッケンジー このページについて このページはパッチ・マッケンジーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパッチ・マッケンジーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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これも ファイルの設定、 やり方知りません誰か教えて~